678: 名無しさん 2020/11/29(日) 14:53:26.68
リリース直後より若干マシになった気がするけどサイレント入ったんかな
頑なに3手詰めにしない簡悔さは狂気を感じるけど
頑なに3手詰めにしない簡悔さは狂気を感じるけど
679: 名無しさん 2020/11/29(日) 14:56:56.39
>>678
サイレントもなにもこの間のアプデの目玉の1つだぞ
体感大差ないが
サイレントもなにもこの間のアプデの目玉の1つだぞ
体感大差ないが
682: 名無しさん 2020/11/29(日) 14:59:55.14
>>678
ああすまん、アプデ直後と言いたかった
ああすまん、アプデ直後と言いたかった
680: 名無しさん 2020/11/29(日) 14:57:57.66
敵が一人しかいないときは単体攻撃が優先されるようになったと思う
683: 名無しさん 2020/11/29(日) 15:00:19.87
SPあれば絶対技、なければ通常
AIとかいらんからもうこれだけでいいんだが
AIとかいらんからもうこれだけでいいんだが
684: 名無しさん 2020/11/29(日) 15:01:26.99
次のwaveで強い敵が出る可能性を考慮してSPを温存してくれる神AIだぞ
685: 名無しさん 2020/11/29(日) 15:05:10.75
強い方の技打とうとしてSP足りないと通常になってるおばかさんだったりしないよね
688: 名無しさん 2020/11/29(日) 15:07:44.20
でもAIはちょっとは変わってる気がするんだよなアイテム界がちょっと早くなったような…
技優先にするやり方ないものかいろいろ試してると思うが、なんか見つからんか
技優先にするやり方ないものかいろいろ試してると思うが、なんか見つからんか
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606521280/
まとめ
アプデ直後に比べるとAIの挙動がマシになったと思わない?それでも通常攻撃多いけど
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