805: 名無しさん 2020/12/22(火) 17:34:39.93
しかし斧がここまで活躍するゲームも珍しいのではないだろうか
だいたい地属性と一緒に地味キャラの要素にされてるイメージの武器だけど
だいたい地属性と一緒に地味キャラの要素にされてるイメージの武器だけど
807: 名無しさん 2020/12/22(火) 17:36:56.87
弓と銃になんの恨みがあるんだよ
808: 名無しさん 2020/12/22(火) 17:39:13.63
弓銃の不遇っぷりは酷いな
この二つだけ嫌われてるのか
この二つだけ嫌われてるのか
809: 名無しさん 2020/12/22(火) 17:39:23.85
ディスガイア5でも最終武器は斧だったし多少はね
810: 名無しさん 2020/12/22(火) 17:41:04.36
弓はドッペル考慮してのものかも知れんけど銃はなんでなんだろうな
811: 名無しさん 2020/12/22(火) 17:45:15.00
クリティカル判定はヒット毎に判定しているがこのゲームほとんど単発ダメばっかだから
キャラ固有技や武器技に影響される事は一部除きほぼないと見ていい
弓槍銃はこの辺で救済されるのかと思ったら別にそんな事はなかったぜ
キャラ固有技や武器技に影響される事は一部除きほぼないと見ていい
弓槍銃はこの辺で救済されるのかと思ったら別にそんな事はなかったぜ
812: 名無しさん 2020/12/22(火) 17:48:16.66
弓銃だってWMマナ消費が安くて有能武器技配られてるだけまだ魔物物理よりマシよ
813: 名無しさん 2020/12/22(火) 17:48:39.09
銃や弓の多段技が今までよりはダメージ上がるかな?
これならクリ率100%でも良かったぞ弓と銃は
これならクリ率100%でも良かったぞ弓と銃は
814: 名無しさん 2020/12/22(火) 17:52:23.95
魔物物理は一気に勝ち組でしょ
マナ消費なんてマナポばら撒きでどうにでもなるようになったし
マナ消費なんてマナポばら撒きでどうにでもなるようになったし
817: 名無しさん 2020/12/22(火) 18:02:50.58
マナ消費くらいで魔物物理は性能に関しては優遇されてるほうじゃないか
魔魔ならわかるけど
魔魔ならわかるけど
818: 名無しさん 2020/12/22(火) 18:08:30.91
弓銃は全体攻撃メインだからまだわからんでもない
でも弓銃が魔ビに組み込まれてるキャラはどうしたらいいんですかねえ
でも弓銃が魔ビに組み込まれてるキャラはどうしたらいいんですかねえ
821: 名無しさん 2020/12/22(火) 18:16:57.22
銃は範囲技普段使いできるほど軽くはないのに
なんでこんなボコボコなんだろうな
なんでこんなボコボコなんだろうな
822: 名無しさん 2020/12/22(火) 18:20:03.32
技もマナもクソatkも並で優遇要素がない
824: 名無しさん 2020/12/22(火) 18:23:27.14
>>822
CRDって優遇要素もらえたやん
CRDって優遇要素もらえたやん
834: 名無しさん 2020/12/22(火) 18:48:23.45
>>824
並以下が多いだけで結局並じゃん…
並以下が多いだけで結局並じゃん…
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1608362842/
まとめ
斧がここまで優遇されてるゲームって珍しいよなwwwww逆に弓と銃が不遇過ぎるけど…
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