184: 名無しさん 2021/01/06(水) 09:04:42.42
クリティカル設定出た以上現状の武器防具はあまり強化していけないな
武器ごとに上限付けて同種のレジェ重ねてクリティカルUPとかがソシャゲぽくて無難そう
武器ごとに上限付けて同種のレジェ重ねてクリティカルUPとかがソシャゲぽくて無難そう
185: 名無しさん 2021/01/06(水) 09:11:22.76
クリティカルで武器ごとの差別化を図ろうとしたら格差広がったのはマジでFWらしくて好きだよ
186: 名無しさん 2021/01/06(水) 09:19:54.45
仮にここから武器ごとの差別化を無くす方法が万が一でもあればはよ情報出して欲しいわ
187: 名無しさん 2021/01/06(水) 09:25:49.74
クリィテカル関連の項目を一生懸命追加してやってますアピール必死だし
しかもそんなゴミ項目追加でレイアウト崩れるからキャラペを分断する無能さ
一体何なら出来るんだか
しかもそんなゴミ項目追加でレイアウト崩れるからキャラペを分断する無能さ
一体何なら出来るんだか
188: 名無しさん 2021/01/06(水) 09:27:47.30
フレンド選択ソートにCRTとCRD追加とかいうアホなことやる癖にHL上昇は頑なに追加しない無能だからな…
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1609779921/
まとめ
クリティカル設定が出来た以上現状の武器防具を強化しづらくなったよな
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