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【イベント】そろそろイベント限定でいいからハードの上の難易度が欲しいな、ハードの効率はそのままで

636: 名無しさん 2020/02/18(火) 08:25:24.21
そろそろハードの上が欲しいな
ハードの効率はそのままで

 

637: 名無しさん
ハードの上はステータスはハード以上でデバフ状態異常無効です
というか今のシステムで上の難易度追加されても、デバフで防御0にして殴るだけだろ
デバフ無効以外の対策としては1WAVE目から5人並べるとかぐらいか?

 

641: 名無しさん
>>637
いやイベントね
イベならデバフとかいらんし
獲得ポイント増やしてほしいわ

 

643: 名無しさん 2020/02/18(火) 08:38:12.40
>>641
あぁ、それならわかるわ
周回イベント周回要求数が多すぎて、期間中イベント以外できないから育成も止まっちゃうよね
最初のクリスマスイベントの時は自分のレベルが低かったから、イベ集会でも多少育てられたけど
レベル上がった今では経験値の足しにもならないしねぇ

 

646: 名無しさん
>>637
もしDEF0対策するなら、例えばジオエフェクトですべての敵に開幕1ターンDEF+10%くらいのバフをかけとくだけでかなり延命できそう
アマブレLvMAX銃魔3デスコ2ならぎりぎり3体の敵を見られそうだけどまあ割に合わないし問題ないかなって

>>640,642
サンクス、魔神エトナのピンクプリニーがSPD76(晴れ着なし)で抜けるんだけど、ストーリーの7-4-6以外の太陽はそれと同じ速さってことかな

 

647: 名無しさん
高難易度実装してポイント大量にすれば誰も損しんやろ

 

650: 名無しさん
>>647
高難易度クリアできない自傷まったり勢が文句言うんだろうなぁ

 

669: 名無しさん 2020/02/18(火) 09:16:37.70
>>650
まったり勢もいつかはクリアできるんだしその時に高ポイントあったほうがいいと思うんだけどな
ハードクリアしてる人とかもうかなりいるだろうし

 

674: 名無しさん 2020/02/18(火) 09:29:53.89
>>669
いつかクリアできるんだからいいだろで納得できるならエトナ降臨も連隊戦も荒れてないわ
今クリアできないのはクソゲー!廃人は高効率で周回できてるのに俺はできない!さらに差がつく!だぞ

 

678: 名無しさん 2020/02/18(火) 09:36:31.63
>>674
エトナは確率にしたこと
討伐は嘘告知と魔物の縛りが荒れの主な原因やろ

 

引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1581935986/

まとめ
そろそろイベント限定でいいからハードの上の難易度が欲しいな、ハードの効率はそのままで

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