780: 名無しさん 2020/07/27(月) 03:05:32.14
魔王アサギってチートとwmどっち振ったらいいかな?
782: 名無しさん 2020/07/27(月) 03:18:42.51
俺は魔サギは魔22物40ATK10だな、ちな7900にマナポ10
メガブレハいらないなら魔法振らずにATKでいいんじゃね
メガブレハいらないなら魔法振らずにATKでいいんじゃね
784: 名無しさん 2020/07/27(月) 03:27:37.63
>>782
wmか
SPD上がるから良いってことかな
俺も6200だけどexp19突破したからじわじわ7900目指すぜ
wmか
SPD上がるから良いってことかな
俺も6200だけどexp19突破したからじわじわ7900目指すぜ
785: 名無しさん 2020/07/27(月) 03:39:25.53
SPDが上がるとは一体
786: 名無しさん 2020/07/27(月) 03:43:19.79
魔物物理じゃSPDイノセントを武器につけない限りWMでSPD上がらないよ
787: 名無しさん 2020/07/27(月) 03:49:59.12
>>786
つまり上がるて
ことし゛や゛ん!
つまり上がるて
ことし゛や゛ん!
788: 名無しさん 2020/07/27(月) 03:56:14.35
>>787
つまりそうなんだが
WMとチートで迷ったのならATK比較でしょ?
ATKイノセント前提だと思ったんだが
つまりそうなんだが
WMとチートで迷ったのならATK比較でしょ?
ATKイノセント前提だと思ったんだが
789: 名無しさん 2020/07/27(月) 04:06:35.43
>>788
現状だと魔アサギの火力で倒せない敵ほぼ居ないし
SPD武器とATK武器で持ち替えも出来るwmが便利って解釈した
現状だと魔アサギの火力で倒せない敵ほぼ居ないし
SPD武器とATK武器で持ち替えも出来るwmが便利って解釈した
791: 名無しさん 2020/07/27(月) 04:14:52.79
>>789
後々IR上がった時を考えるとSPDイノセントは靴につめて運用がいいんじゃないかなそれでもSPD足らないなら武器に入れるしかないんだけどね
でもATK武器とSPD武器で使い分けできたら便利よな
後々IR上がった時を考えるとSPDイノセントは靴につめて運用がいいんじゃないかなそれでもSPD足らないなら武器に入れるしかないんだけどね
でもATK武器とSPD武器で使い分けできたら便利よな
790: 名無しさん 2020/07/27(月) 04:11:39.69
やっぱ、どんなアタッカーも魔法9まで育てたほうがいいかねぇ
レイドとか下手に殴るとトリガー踏むから待機してバフかけまくりたい時がある
レイドとか下手に殴るとトリガー踏むから待機してバフかけまくりたい時がある
799: 名無しさん 2020/07/27(月) 07:40:51.18
>>790
ブレハだけでもあるとかなり違うよ
ブレハだけでもあるとかなり違うよ
794: 名無しさん 2020/07/27(月) 04:29:02.62
・チートとwmでATKの上がり幅が大きいのはどっち→今のとこチート
・じゃあチート全振りすればいいのか→NO
・なぜNOなのよ→レベル上がる毎に必要マナ増える。極振りは上昇効率悪い
・じゃあ均等に振るのが正解か→NO
・なんでだよ→武器IR更新されたら逆転する。さっさとwmを最大にしておきたい
・じゃあチート全振りすればいいのか→NO
・なぜNOなのよ→レベル上がる毎に必要マナ増える。極振りは上昇効率悪い
・じゃあ均等に振るのが正解か→NO
・なんでだよ→武器IR更新されたら逆転する。さっさとwmを最大にしておきたい
800: 名無しさん 2020/07/27(月) 07:55:51.72
スピードアップだってクールダウンだって
あると無しじゃ手の打ちようが違ってくるよなぁ
あると無しじゃ手の打ちようが違ってくるよなぁ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595589410/
まとめ
魔王アサギのマナ振りってチートとWMのどっちに振ればいいの? ←どちらかってだけなら○○だけど…
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