486: 名無しさん 2020/12/07(月) 21:50:47.74
レア度100にする必要ってある?
489: 名無しさん 2020/12/07(月) 21:52:08.76
>>486
wikiに書いてるけど若干倍率が上がる
若干だからイノセントに労力割いた方が良い
wikiに書いてるけど若干倍率が上がる
若干だからイノセントに労力割いた方が良い
491: 名無しさん 2020/12/07(月) 21:56:37.66
レアリティ70と100だと結構な差にならなかったっけ?
492: 名無しさん 2020/12/07(月) 21:57:46.79
>>491
能力は1.08倍くらい増える
能力は1.08倍くらい増える
498: 名無しさん 2020/12/07(月) 22:04:25.75
>>492
どうも
数値的に多く見えるけど大体イノセント1匹分か
どうも
数値的に多く見えるけど大体イノセント1匹分か
500: 名無しさん 2020/12/07(月) 22:08:55.44
>>498
超イノセント1匹分って考えると結構大きい差なんだな
超イノセント1匹分って考えると結構大きい差なんだな
495: 名無しさん 2020/12/07(月) 22:00:19.27
武器にもよるがイノセント90%のWM50で大体100万程度の差が出るが、100万伸ばすための労力としては途方もないな
レアから作ったレジェは70で留めておくのが賢明
レアから作ったレジェは70で留めておくのが賢明
502: 名無しさん 2020/12/07(月) 22:17:22.95
レジェ靴量産するにもSPDイノセント足りないからとりあえず武器にプリハル注ぎ込んでるわ
杖100今朝完成してもう一本レジェ杖あるからそれも100にしようかと
杖100今朝完成してもう一本レジェ杖あるからそれも100にしようかと
506: 名無しさん 2020/12/07(月) 22:22:47.65
最大火力目指すとかじゃなきゃレアをレジェにするのが一番よな
ディスガイア的には最大火力目指す遊び方もいいがIR更新や専用装備考えるとその最大火力も後のコモンレアで更新される
ディスガイア的には最大火力目指す遊び方もいいがIR更新や専用装備考えるとその最大火力も後のコモンレアで更新される
507: 名無しさん 2020/12/07(月) 22:34:52.80
レアすら出ないんだよな……
POPの問題さえなければコモンから頑張っても良いんだけど
POPの問題さえなければコモンから頑張っても良いんだけど
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1607218509/
まとめ
装備のレア度を100にする意味ってあるのか?
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