355: 名無しさん 2021/02/02(火) 20:48:52.12
コンテストは行動力とかバッチに効果とかはいらないけど敵の強さの上がる速度を倍ぐらいにしてほしいわ
現状の3000Fぐらいの強さが1500Fでとうたつするぐらいでいいとおもう
現状の3000Fぐらいの強さが1500Fでとうたつするぐらいでいいとおもう
386: 名無しさん 2021/02/02(火) 23:43:40.41
>>355
そんなんしたら星2汎用魔物とか登れんぞまじで
そんなんしたら星2汎用魔物とか登れんぞまじで
357: 名無しさん 2021/02/02(火) 21:01:31.66
それだと☆2キャラを金バッジにするのかなり厳しそう
362: 名無しさん 2021/02/02(火) 21:40:48.32
>>357
逆にそれぐらいの難易度で金バッチのほうがやりがい出る感じにならない?
逆にそれぐらいの難易度で金バッチのほうがやりがい出る感じにならない?
368: 名無しさん 2021/02/02(火) 22:04:22.02
>>362
現実的な育成度や編成で到達できるならいいけどね…
全体技が1属性しかないのもそこそこいるし、勝てるとしても多分敵編成リタマラが必須になってくるやつ
現実的な育成度や編成で到達できるならいいけどね…
全体技が1属性しかないのもそこそこいるし、勝てるとしても多分敵編成リタマラが必須になってくるやつ
379: 名無しさん 2021/02/02(火) 22:44:52.54
>>362
流石に敵強すぎて汎用キャラは勿論殆どのネームドもクリティカルお祈りゲーし続けないと金バッチ取得不可能になるのはNG
育成要素増えないと現状だと厳しいものがあるよね
流石に敵強すぎて汎用キャラは勿論殆どのネームドもクリティカルお祈りゲーし続けないと金バッチ取得不可能になるのはNG
育成要素増えないと現状だと厳しいものがあるよね
383: 名無しさん 2021/02/02(火) 23:30:24.49
>>379
妄想の話を深堀してもしゃーないけど現状で金バッチ自体がただの趣味なんだし
取れないことがNGになるのか?
妄想の話を深堀してもしゃーないけど現状で金バッチ自体がただの趣味なんだし
取れないことがNGになるのか?
358: 名無しさん 2021/02/02(火) 21:11:46.50
コンテストの行動力消費量は、やることが無くて回復薬が余ってしょうがないって人への回答だろうしね…
その人らは今もやる事が無くて薬が増え続けるって文句言ってるけど
その人らは今もやる事が無くて薬が増え続けるって文句言ってるけど
380: 名無しさん 2021/02/02(火) 22:46:54.62
コンテスト頑張ってるけど3000FはSPDイノセント40個積めればいけるか…?ってレベルなんだよな…2700Fでもう敵ガチャ入ってる
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1612089425/
まとめ
コンテストは行動力調整や、バッチに効果追加と化するぐらいなら○○をやって欲しいわ ←それをやるとやる人数かなり減るぞwwwwww
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