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【悲報】ワイ、楽しい逆転要素のはずだったトリガーが別にそんな楽しくもないと気付いてしまう…

519: 名無しさん 2020/08/14(金) 15:03:32.56
デュエプレの悪いとこは楽しい逆転要素のはずだったトリガーが別にそんな楽しくもないと気付いてしまったとこ

 

521: 名無しさん 2020/08/14(金) 15:08:45.48
>>519
サービス開始当初からその楽しい要素ぶっ殺してたけどね

 

522: 名無しさん 2020/08/14(金) 15:12:05.22
一段はボルコンがトリガー焼くかLOしまくってたからね

 

523: 名無しさん 2020/08/14(金) 15:17:17.55
紙だとボルバル出るまでは、リーフが殴るかLO、アクアンコントロールやボルコン...うん、トリガー運絡ませないデッキが強くもなるわ

ましてや紙のドロマーカラーはハイドロハリケーンと言うフィニッシャーもいたしな
(ランデス効果持ちだからデュエプレ実装はほぼない)

 

524: 名無しさん 2020/08/14(金) 15:25:46.16
トリガーからサーファー出てきたときのストレスは異常

 

525: 名無しさん 2020/08/14(金) 15:33:52.06
トリガーはガンガン殴る動きの方強いならいいスパイスだと思うけど、現状遅延ムーブの方が強いからなぁ
フィニッシュ手段がLOからボルバルになっただけだし、アグロにリスクあるトリガーはクソコントロール助長の一員にしかなってない

 

526: 名無しさん 2020/08/14(金) 15:38:54.47
トリガーは嫌いじゃないけど負けを許さないランクマのシステムとトリガーの運ゲーが噛み合ってないんよ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1597305272/

まとめ
ワイ、楽しい逆転要素のはずだったトリガーが別にそんな楽しくもないと気付いてしまう…

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