335: 名無しさん 2021/04/19(月) 10:39:36.99
SSはユーザーにどの心に付けてSSにするのか選ばせるタイプになると思う
1つのS +を中々取れない様にしてその貴重なS+をどの心に付けるのか
攻撃系にいく人もいれば魔力に行く人や回復にやる人もいたりSSの付け方は様々になるみたいな
1つのS +を中々取れない様にしてその貴重なS+をどの心に付けるのか
攻撃系にいく人もいれば魔力に行く人や回復にやる人もいたりSSの付け方は様々になるみたいな
342: 名無しさん 2021/04/19(月) 10:43:45.24
>>335
そういう下らないアイデアはだいたい最適解以外ゴミになるだけで不便さだけが倍増する結果になるんだよなあ
そういう下らないアイデアはだいたい最適解以外ゴミになるだけで不便さだけが倍増する結果になるんだよなあ
348: 名無しさん 2021/04/19(月) 10:47:29.71
>>342
取り外し可能でw
メガモンみたいな感じで中々取れないのにする感じでMAX4個持ちまでで
取り外し可能でw
メガモンみたいな感じで中々取れないのにする感じでMAX4個持ちまでで
358: 名無しさん 2021/04/19(月) 11:02:16.94
>>348
取り外し可能とか手間が増えるだけ
取り外し可能とか手間が増えるだけ
480: 名無しさん 2021/04/19(月) 12:33:45.03
>>348
もうお前は死に体の星ドラでもやってろ
そっちのがお似合いだ
もうお前は死に体の星ドラでもやってろ
そっちのがお似合いだ
345: 名無しさん 2021/04/19(月) 10:46:15.20
心折れて辞めてしまう人がでたら不味いから
SSにするのは考えものじゃないの?運営からしたら課金してくれる人が減るわけだから。
SSにするのは考えものじゃないの?運営からしたら課金してくれる人が減るわけだから。
350: 名無しさん 2021/04/19(月) 10:48:38.79
>>345
俺は無いと思ってるね
失敗した時のリスクが大きすぎるし
言われてる様にキレさせたら辞められちゃうもんね
俺は無いと思ってるね
失敗した時のリスクが大きすぎるし
言われてる様にキレさせたら辞められちゃうもんね
353: 名無しさん 2021/04/19(月) 10:49:52.96
>>350
やるとしても、心珠でやるくらいしか思い付かん。心珠はもて余してる人が多いだろうし
やるとしても、心珠でやるくらいしか思い付かん。心珠はもて余してる人が多いだろうし
347: 名無しさん 2021/04/19(月) 10:47:21.41
心珠があるのに合成でSSとか無いだろ
知らんけど
知らんけど
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1618751732/
まとめ
SSはユーザーにどの心に付けてSSにするのか選ばせるタイプになる可能性浮上!!←心折れるユーザーが続出しそうwwww
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