426: 名無しさん 2021/06/21(月) 11:38:08.17
このゲームで同僚するメリットはほぼないね
一番重要な心交換機能、装備交換機能がないんだから、メイン垢ですら面倒な育成を複数垢でやらなきゃいけないデメリットが多すぎる
モンストのような機能があれば意義あるけどね、ウォークでは時間の無駄だよ
一番重要な心交換機能、装備交換機能がないんだから、メイン垢ですら面倒な育成を複数垢でやらなきゃいけないデメリットが多すぎる
モンストのような機能があれば意義あるけどね、ウォークでは時間の無駄だよ
432: 名無しさん 2021/06/21(月) 11:45:58.25
>>426
育成なんてしないだろw
一緒にやれるまで進めるだけで糞雑魚だぜ
育成なんてしないだろw
一緒にやれるまで進めるだけで糞雑魚だぜ
461: 名無しさん 2021/06/21(月) 12:22:57.26
>>432
まーなんだかんだで育成しちゃうけどね~
ハーゴン戦でメインの1/4ぐらい与ダメ出せるぐらいまで育てちゃったわ
まーなんだかんだで育成しちゃうけどね~
ハーゴン戦でメインの1/4ぐらい与ダメ出せるぐらいまで育てちゃったわ
481: 名無しさん 2021/06/21(月) 12:56:09.74
>>461
俺の同僚もメガモン出てくるランクで放置するつもりが1職目55まで育ってたわ
配布だけでストームアンカーとはぐメタ剣2本出て少し育成が楽しくなったのもあるな、メインと違ってサクサクレベル上がるし
俺の同僚もメガモン出てくるランクで放置するつもりが1職目55まで育ってたわ
配布だけでストームアンカーとはぐメタ剣2本出て少し育成が楽しくなったのもあるな、メインと違ってサクサクレベル上がるし
495: 名無しさん 2021/06/21(月) 13:18:14.83
>>481
サブ垢育成時間の時給換算考えるとメイン垢で手形課金した方がいいってのも一理ある
無サブ垢批判できるのは冒険レベル10で抑えて外出時にも持ち出さないヤツだけだね
サブ垢育成時間の時給換算考えるとメイン垢で手形課金した方がいいってのも一理ある
無サブ垢批判できるのは冒険レベル10で抑えて外出時にも持ち出さないヤツだけだね
引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1624189974/
まとめ
このゲームで同僚するメリットってほぼないね
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