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【評価】ハーゴンの心が耐久低すぎて使えないって言われてるけど問題なくね?

418: 名無しさん 2021/06/21(月) 11:29:03.85
ハーゴンが耐久低すぎて狩り以外では使えないとか言ってるヤツってなんなんだ?

当時強いとされてたブラドラに
ゾーマひくいどり入りのメラゾーマ2人+ヒュンケル入りバトマスとか
竜王にゾーマカメレオンマン入りのインフェルノ2人+ヒュンケル入り以下略とかやってても
耐久全く問題ないんだが…

 

425: 名無しさん 2021/06/21(月) 11:36:23.65
>>418
回復1とか回復0の場合もあるだろうし、どんな場合でも耐久全く問題ないと言われても人それぞれ

物理アタッカーが高火力と高耐久を両立できるのに比較してじゅもんアタッカーは明らかに耐久が低い
耐久が低い分高火力なら納得なんだが、ベリアルみたいな高防御持ってこないとじゅもんアタッカーの優位性が見えない状況

 

435: 名無しさん 2021/06/21(月) 11:48:01.18
>>425
メガモンのミスガードいらつかない?
竜王はミスを考慮しない火力でもインフェルノが最適解だったと思うわ

あ、会心倍率の訂正で今後はわからん

 

439: 名無しさん 2021/06/21(月) 11:56:27.06
>>435
竜王戦はほこら用パーティ枠を潰してまで雷神ルビス竜鞭インフェ色々な武器と職で組み合わせてみたが、竜鞭レンジャーにインフェ魔戦魔戦が一番無難にセミオートで安定したな
フレイザード積んでたらブレス+痛恨でもまず落ちないしヘナトス関係ないんだよな

 

474: 名無しさん 2021/06/21(月) 12:48:13.23
>>439
龍鞭無凸だから4凸プラチナにしてたのと
インフェルノは魔戦賢者の組み合わせだったけどまぁ安定するよね
単体魔法時のポップ服賢者は暴走とやまびこでアホみたいに火力出るから魔法せめだとやっぱ外せない

 

442: 名無しさん 2021/06/21(月) 12:00:44.96
>>435
何がストレスか?はその人次第なんだろうね
車でタッチしてメガモンオート放置が多いから、ミスガードは見てすらいない
竜王は回復1、ハーゴンは回復0でオート放置できる構成にしたいからどうしても耐久は欲しくなる

最近は2km以上接続が切れないから、ちょっと信号に引っかかってる間に終わってる

 

446: 名無しさん 2021/06/21(月) 12:06:43.93
>>418
ハドラーを汎用として使うなら地獄の使いと大差ないからなあ、
ゾーマ、はーごん、宝石orハドラーorキマイラ、フレイザードでHP500台
竜王やオルゴみたいなメガモン相手には辛い

仮にメラゾーマやギガデインでハーゴン使っても、地獄の使いがハーゴンに変わるだけでほぼ恩恵なし

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1624189974/

まとめ
ハーゴンの心が耐久低すぎて使えないって言われてるけど問題なくね?

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