710: 名無しさん 2021/09/09(木) 10:30:41.82
ドラゴン杖についてるいきなりまもたてのMP5って雑魚戦でも毎回MP5消費するんかな?
714: 名無しさん 2021/09/09(木) 10:32:24.38
>>710
そう
だからレベリング用では49で強化止めるとかいう話が出てる
そう
だからレベリング用では49で強化止めるとかいう話が出てる
718: 名無しさん 2021/09/09(木) 10:35:22.22
>>714
そこまでMP管理カツカツな状況なら
レベリングで使わなければ良いのでは…
多分ドラゴラムはモーション長くてレベリング向きじゃなさそうな気がする
そこまでMP管理カツカツな状況なら
レベリングで使わなければ良いのでは…
多分ドラゴラムはモーション長くてレベリング向きじゃなさそうな気がする
728: 名無しさん 2021/09/09(木) 10:42:03.84
>>718
モーション心配だったけど動画見た感じだと導きの天翔と同じくらいの印象だったから許容範囲内かと
狩り用ってことで運営も気をつけてるんじゃね
ここで爆売れ狙ってるだろうし
モーション心配だったけど動画見た感じだと導きの天翔と同じくらいの印象だったから許容範囲内かと
狩り用ってことで運営も気をつけてるんじゃね
ここで爆売れ狙ってるだろうし
747: 名無しさん 2021/09/09(木) 10:48:08.66
>>714
このスキルに限らず、スキルごとにONOFF機能付ければ済む話なんだけどなあ。そしたらまじんぎりガイジとかはやぶさガイジもなくなるのに。
破壊の剣のトドメまじんぎりって修正されたのかな?
このスキルに限らず、スキルごとにONOFF機能付ければ済む話なんだけどなあ。そしたらまじんぎりガイジとかはやぶさガイジもなくなるのに。
破壊の剣のトドメまじんぎりって修正されたのかな?
751: 名無しさん 2021/09/09(木) 10:49:34.26
>>747
そこまでやるならff12のガンビットみたいなの実装してほしいわ
どうせどんなaiにしてもみんな文句言うし自分で組めってやってほしい
そこまでやるならff12のガンビットみたいなの実装してほしいわ
どうせどんなaiにしてもみんな文句言うし自分で組めってやってほしい
756: 名無しさん 2021/09/09(木) 10:50:57.82
>>742
>>747
ドラゴンの杖に全力するわ
>>747
ドラゴンの杖に全力するわ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1631116999/
まとめ
「ドラゴン杖についてるいきなりまもたてのMP5って雑魚戦でも毎回MP5消費するんかな?」→聞いてみた結果www
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