457: 名無しさん 2021/10/06(水) 11:08:07.36
じゃあみんなで海賊がどうすれば強くなるか考えてくれよ
って柴が思ってそう
って柴が思ってそう
469: 名無しさん 2021/10/06(水) 11:28:52.63
>>457
ゴム人間になる
ゴム人間になる
474: 名無しさん 2021/10/06(水) 11:32:51.44
>>457
口に刀装備する
口に刀装備する
612: 名無しさん 2021/10/06(水) 18:48:36.66
>>457
咆哮が3ターンつづけばいいんじゃね
咆哮が3ターンつづけばいいんじゃね
663: 名無しさん 2021/10/06(水) 20:46:36.99
>>612
咆哮で相手が攻撃3ターンできないとか
咆哮で相手が攻撃3ターンできないとか
614: 名無しさん 2021/10/06(水) 18:57:40.63
>>457
時々怒ってフォースバースト使えるようになれば一線級
時々怒ってフォースバースト使えるようになれば一線級
468: 名無しさん 2021/10/06(水) 11:27:24.14
影縛りとか基本無条件で確率発動するのに
海賊に限ってなんでそんな細かい制限あるんだろうな
それでいて完全無効化以前に軽減率も大したことないしそりゃ使う理由がないわ
海賊に限ってなんでそんな細かい制限あるんだろうな
それでいて完全無効化以前に軽減率も大したことないしそりゃ使う理由がないわ
471: 名無しさん 2021/10/06(水) 11:29:38.20
腰掛け前提の永続スキルを誉めるしかないのは辛い
いや、育成パーティでなんとなく腰掛けしとくにはいいのか
いや、育成パーティでなんとなく腰掛けしとくにはいいのか
473: 名無しさん 2021/10/06(水) 11:31:24.71
>>471
スキル構成のお陰でメタルが出ても発狂しないってのは地味に大きいけど
ドラ杖出たらその辺も解決しちゃったのよね
スキル構成のお陰でメタルが出ても発狂しないってのは地味に大きいけど
ドラ杖出たらその辺も解決しちゃったのよね
472: 名無しさん 2021/10/06(水) 11:30:06.46
毎ターン2回行動とかで先頭に1000ダメ飛ばしてくるようなのが来れば海賊必須になるよ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1633411627/
まとめ
有識者会議で海賊が強くなる方法が全力で話し合われた模様w建設的な意見も多数飛び交い今後が楽しみですw←海賊が必須の未来が見えるぞ!!(乱視)
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