485: 名無しさん 2021/10/06(水) 11:54:38.50
レベルはあげてるけど使ってないから未だに海賊の仕様がよくわかってない
488: 名無しさん 2021/10/06(水) 12:01:09.31
>>485
海賊の特色ざっくり言うと
オートスキルに被ダメで敵の与ダメを落とす威圧がある
威圧は3段階重ねがけできて5→7→10%の軽減になる
アクティブスキルで威圧の段階に応じて最大で敵の与ダメ50%被ダメ25%状態異常100%1ターン軽減する
で使ってる人の不満な所が
・威圧がブレス系では発動しない
・威圧の効果ターンが1回目当ててから6ターンで延長無し
・そもそも威圧の軽減値もう少し上げて欲しい
こんな感じの感想が多いんじゃないかな
海賊の特色ざっくり言うと
オートスキルに被ダメで敵の与ダメを落とす威圧がある
威圧は3段階重ねがけできて5→7→10%の軽減になる
アクティブスキルで威圧の段階に応じて最大で敵の与ダメ50%被ダメ25%状態異常100%1ターン軽減する
で使ってる人の不満な所が
・威圧がブレス系では発動しない
・威圧の効果ターンが1回目当ててから6ターンで延長無し
・そもそも威圧の軽減値もう少し上げて欲しい
こんな感じの感想が多いんじゃないかな
492: 名無しさん 2021/10/06(水) 12:05:01.99
>>488
ありがとう
与ダメは物理も魔法も下げるのかな
ありがとう
与ダメは物理も魔法も下げるのかな
497: 名無しさん 2021/10/06(水) 12:14:43.81
>>492
呪文も対象だね
呪文も対象だね
486: 名無しさん 2021/10/06(水) 11:55:01.87
任意デバフ型の海賊が必須扱い敵が出るとなると
影縛りお祈りゲーになりそうだし辛そうね
影縛りお祈りゲーになりそうだし辛そうね
487: 名無しさん 2021/10/06(水) 11:56:17.17
挑発できる武器が来たら海賊は評価変わりそう。挑発から大防御して威圧
491: 名無しさん 2021/10/06(水) 12:04:29.29
咆哮は一度しか使えないからここぞというときに使うんじゃとか賢者に言われた気がするが、威圧が解除されてそれとは関係なく威圧の発動率は下がるから2回目は使いにくいぞくらいの意味と思っていいんだよね
494: 名無しさん 2021/10/06(水) 12:09:48.45
海賊は使えるだろ!
パッシブが
パッシブが
496: 名無しさん 2021/10/06(水) 12:10:04.11
海賊がパーティにいるだけで受けるダメージ5%減くらいあっていい気がする
508: 名無しさん 2021/10/06(水) 12:32:14.75
海賊は助っ人に選んでも何一つメリットがないのがな
516: 名無しさん 2021/10/06(水) 12:45:35.69
海賊必須の祠って来そうで来ないな
そのためだけに65にはしてあるけど
次あたり来るかな
そのためだけに65にはしてあるけど
次あたり来るかな
520: 名無しさん 2021/10/06(水) 12:58:24.91
実際、他にレベル上げる職なければ海賊は永続スキル狙いで65までは育てとくといいよ
育成周回パーティの繋ぎ職だね
育成周回パーティの繋ぎ職だね
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1633411627/
まとめ
海賊の特色をざっくりまとめてみた!!←助っ人にされても困るヤツ(どうしようもない)wwww
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