812: 名無しさん 2021/10/31(日) 22:58:31.98
仲間モンスターって極か超か最低でも特&役割通り動く性格でないと役立たず&CDしか残していかない継承玉&ベホマラー必須その他いろいろと面倒臭過ぎるでしょ一体どれだけのプレイヤーがガチでやってんだろ
818: 名無しさん 2021/10/31(日) 23:16:00.55
>>812
個人の見解は様々あって良いと思います。
ただ単なるガチャゲームやチープなストーリークエストは
すぐに飽きますよ。
モンスターバトルは超長期で育てる息の長いたまごっちみたいなもので
多く歩いた人や多く戦闘をした人は必ず報われる積上げ式のゲームです。
課金者にも勝てる唯一の部分です。
個人の見解は様々あって良いと思います。
ただ単なるガチャゲームやチープなストーリークエストは
すぐに飽きますよ。
モンスターバトルは超長期で育てる息の長いたまごっちみたいなもので
多く歩いた人や多く戦闘をした人は必ず報われる積上げ式のゲームです。
課金者にも勝てる唯一の部分です。
831: 名無しさん 2021/11/01(月) 00:27:18.11
>>818
基本の部分は同意見だけど。
ただ、今週の仲間モンスターのミッションやってて、冒険者ランク低いのに皆パーティーが揃っててボロ負けしまくった俺としては、
モンスターの種類や素質については現状では運要素が大きくてプレイヤーがどうにか出来る範囲を超えてる。
例えばボケGOの孵化はドラクエウィークでいうところの超か極しかでないから自分次第だけど
このゲームの孵化はほぼ優で使えないから自分の努力の範疇ではどうにもできない。優はいくら積み上げても優。
あとこのゲームは紫卵ないからプレイ時間長くてもこのままだとキラマ、ヘルバトが一生仲間にならないプレイヤーもいるだろう。
基本の部分は同意見だけど。
ただ、今週の仲間モンスターのミッションやってて、冒険者ランク低いのに皆パーティーが揃っててボロ負けしまくった俺としては、
モンスターの種類や素質については現状では運要素が大きくてプレイヤーがどうにか出来る範囲を超えてる。
例えばボケGOの孵化はドラクエウィークでいうところの超か極しかでないから自分次第だけど
このゲームの孵化はほぼ優で使えないから自分の努力の範疇ではどうにもできない。優はいくら積み上げても優。
あとこのゲームは紫卵ないからプレイ時間長くてもこのままだとキラマ、ヘルバトが一生仲間にならないプレイヤーもいるだろう。
820: 名無しさん 2021/10/31(日) 23:26:07.15
>>812
>極か超か最低でも特&役割通り動く性格でないと役立たず
これはその通りです。AIでうまく動いてもらうにはトライ&エラーが必要です。
ところで極か超でいうと皆さんに検証して貰いたいことが一点
ここ3回連続なのですが、金の卵を孵化装置に入れて
上級匂い袋などを使用して戦闘回数を多くすると超と極が出やすいかどうか?
1万歩族以外も2体でていて3回連続しているだけにぜひ
>極か超か最低でも特&役割通り動く性格でないと役立たず
これはその通りです。AIでうまく動いてもらうにはトライ&エラーが必要です。
ところで極か超でいうと皆さんに検証して貰いたいことが一点
ここ3回連続なのですが、金の卵を孵化装置に入れて
上級匂い袋などを使用して戦闘回数を多くすると超と極が出やすいかどうか?
1万歩族以外も2体でていて3回連続しているだけにぜひ
823: 名無しさん 2021/10/31(日) 23:39:52.80
>>820
>戦闘回数を多くする
具体的には金の卵をセットして約500回以上の戦闘です。
>戦闘回数を多くする
具体的には金の卵をセットして約500回以上の戦闘です。
814: 名無しさん 2021/10/31(日) 23:05:36.17
別に必須ではないんじゃない
上があるとそれ以外は認められない人多いけど
上があるとそれ以外は認められない人多いけど
816: 名無しさん 2021/10/31(日) 23:09:11.30
もしかして並のヤツを育てるのって時間の無駄?
819: 名無しさん 2021/10/31(日) 23:16:57.86
>>816
育てるが何を指してるかわからんけど、レベル上げる事であれば欲しいスキルを覚えないやつは無駄かもね。
私はいちいち確認するのが面倒なので適当な順番で全部レベル上げしてる
いいスキル覚えるなら玉要員
育てるが何を指してるかわからんけど、レベル上げる事であれば欲しいスキルを覚えないやつは無駄かもね。
私はいちいち確認するのが面倒なので適当な順番で全部レベル上げしてる
いいスキル覚えるなら玉要員
引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1635338654/
まとめ
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