703: 名無しさん 2021/11/22(月) 23:12:29.80
ゴンズのダメージとか会心率とか
対人戦でのキラーパンサーのチートぶりとか
ゲームバランスの計算がおかしいんだわ
アホ会社
対人戦でのキラーパンサーのチートぶりとか
ゲームバランスの計算がおかしいんだわ
アホ会社
707: 名無しさん 2021/11/22(月) 23:20:39.89
ゴンズとミミックの痛恨は確率じゃなくて確定行動
狙う相手もきまってるんだから防御すれば済む
狙う相手もきまってるんだから防御すれば済む
709: 名無しさん 2021/11/22(月) 23:23:06.43
>>707
池沼には分からないかもしれないが
ゲームバランスがおかしくて萎えるという話してんだわ
池沼には分からないかもしれないが
ゲームバランスがおかしくて萎えるという話してんだわ
711: 名無しさん 2021/11/22(月) 23:25:44.00
>>709
最初のターン防御してあとオートで倒せるようなもん、バランスおかしくもなんともない
クリムゾンバードも壁で対抗できるし、お前がアホなだけ
最初のターン防御してあとオートで倒せるようなもん、バランスおかしくもなんともない
クリムゾンバードも壁で対抗できるし、お前がアホなだけ
712: 名無しさん 2021/11/22(月) 23:27:47.74
>>709
このヌルゲーでゲームバランスがおかしいって、、、
このヌルゲーでゲームバランスがおかしいって、、、
714: 名無しさん 2021/11/22(月) 23:29:33.68
ゴンズ倒すなんてマヌーサで対応できるからいいんだわ
まあ今日もひとり人間をちょっと不快にできてよかった
まあ今日もひとり人間をちょっと不快にできてよかった
引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1637552479/
まとめ
ゴンズのダメージとか会心率とかゲームバランスおかしくない?←ゴンズの痛恨は確率じゃないが
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