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グランプリって未だにこの点が問題だよな←これはわかる

375: 名無しさん 2021/11/30(火) 19:49:42.59
根本的に育成要素が薄くて運要素が濃すぎるのが問題だよな、グランプリ

 

379: 名無しさん 2021/11/30(火) 19:58:39.84
>>375
コツコツ積み上げる感覚は欲しいものではあるな
いまのとこまものコイン貯めても継承玉地味技しかないし回数限られてるから使うの怖いし

 

383: 名無しさん 2021/11/30(火) 20:01:50.07
>>379
素質は戦闘で伸ばせるとか、継承玉は取り外せるとかじゃ無いと愛着も湧かないよモンスターに

 

380: 名無しさん 2021/11/30(火) 20:00:49.67
モンスターに性格つけたのが間違いだな
運要素しか無くなってプレイヤーが介入できないのでめちゃくちゃイライラする仕様になってしまった

あと継承玉は付け替えアリだろ普通

 

388: 名無しさん 2021/11/30(火) 20:08:36.67
>>380
生まれ持った素質と性格を運で引き当てるだけのゲーム
素質性格がダメなキャラを育成しても素質には勝てず必死に育成した仲間モンスターが相手のモンスターに蹂躙される様を観戦するだけのゲーム
おもしろいわけがない

 

382: 名無しさん 2021/11/30(火) 20:01:34.49
配合さえ来れば不満点はすべて解決する
スキルの継承もレアスカモンの厳選もね

 

384: 名無しさん 2021/11/30(火) 20:03:13.88
モンスターって課金でどうにもならない?
全然良いのでない

 

389: 名無しさん 2021/11/30(火) 20:08:43.67
>>384
卵の中身が見えるモリーのメガネが有ればワンチャン

 

385: 名無しさん 2021/11/30(火) 20:05:08.54
運の要素が強すぎる感はあるよな
毎日5万歩歩いてもマスターに行けない奴もいるだろ

 

390: 名無しさん 2021/11/30(火) 20:10:23.64
>>385
知り合いのグラマスに聞いたら
「強さって畳の上だけで決まるものではないですよ」だってさ

じゃあ運も実力のうち?って聞いたら
「まあそういうのをすべて含めて僕が一番強いって事じゃないですかね」だって

 

392: 名無しさん 2021/11/30(火) 20:11:27.33
育成運ゲーを改善しない限りGPは流行らんぞ

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1638254267/

まとめ
グランプリって未だにこの点が問題だよな←これはわかる

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