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モンスターGPってぶっちゃけ面白くなれる要素はたくさんあるよな

192: 名無しさん 2021/12/03(金) 19:54:17.14
いやGPは面白くなれる要素はたくさんあるのよ
それをここまでつまらないマゾ作業ゲーに仕上げたセンス?
ポケゴのナイアンとはIQがぜんぜん違うのかもしれないが
それにしても運営の能力が違いすぎる

 

195: 名無しさん 2021/12/03(金) 19:56:05.30
>>192
多分面白くなり過ぎないように調整したらクソつまらなくなったんでしょ、課金に繋がらないと思って

 

206: 名無しさん 2021/12/03(金) 20:04:21.85
>>195
前にTwitterで見たが
45匹と少数のスキルしかない薄っぺらさを誤魔化すためにこれでもかってぐらい絞りに絞って完全運任せの極マゾ要素に仕上げた結果が今のGPだとか

 

209: 名無しさん 2021/12/03(金) 20:07:58.94
>>206
初期から言われてるけど歩いてやるマゾさじゃ無いんだよねw運営が絞ったときのノルマw

 

211: 名無しさん 2021/12/03(金) 20:08:47.47
>>206
けどそれはそれでいいような気がしてきた
無理してやらくていいコンテンツだしな、やりたい奴がやればええ

 

202: 名無しさん 2021/12/03(金) 20:00:22.33
普通に自分の好きなモンスターを育成して旅のお供にすれば良かっただけ
好きな装備させて、ウォークモードで連れ回し仲良くレベルアップ

そもそも、そういうゲームだろこれw

 

208: 名無しさん 2021/12/03(金) 20:07:50.39
>>202
ほんそれ。むしろ普通はそう思うよな。なんでモンスター同士を戦わせなきゃいけないんだよ。

レベルマックスでしゃくねつを吐くスライムを育てたかったよ。

 

336: 名無しさん 2021/12/03(金) 22:43:20.86
>>208
今はレベルキャップで、
外れて99まであがれば
しゃくねつ吐くと信じろ

 

305: 名無しさん 2021/12/03(金) 22:05:37.65
>>202
そのゲームがしたいです
スライムの里にいるやつでもいい

 

312: 名無しさん 2021/12/03(金) 22:15:41.42
>>202
たしかに戦わせるのはちょっとズレてる気はするなdqmslでやれとしか思わんな

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1638513028/

まとめ
モンスターGPってぶっちゃけ面白くなれる要素はたくさんあるよな

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