266: 名無しさん 2021/12/20(月) 22:34:35.56
メガモンじげんりゅうで星振りパルプンテが暴走しても威力が通常と変わらんときがあるのってどういう理屈なん?
通常6000で暴走してダメ出る時は11000↑、ダメ出ないときは6000のまま
通常6000で暴走してダメ出る時は11000↑、ダメ出ないときは6000のまま
270: 名無しさん 2021/12/20(月) 22:44:01.41
>>266
それ追加効果が暴走してるだけだから
でも追加効果は暴走しても中身が固定だから変わらないように見えるだけ
何も問題ないよ いいね?
それ追加効果が暴走してるだけだから
でも追加効果は暴走しても中身が固定だから変わらないように見えるだけ
何も問題ないよ いいね?
271: 名無しさん 2021/12/20(月) 22:47:27.66
>>266
追加効果の方が暴走してるんじゃないか
追加効果の方が暴走してるんじゃないか
279: 名無しさん 2021/12/20(月) 23:10:17.93
>>270
>>271
ドラ杖やクレセントの追撃分の方に会心乗るのは分かるけど、固定ダメの追加効果に会心乗ることもあるのかw
それはさすがにおかしくね?w
>>271
ドラ杖やクレセントの追撃分の方に会心乗るのは分かるけど、固定ダメの追加効果に会心乗ることもあるのかw
それはさすがにおかしくね?w
282: 名無しさん 2021/12/20(月) 23:15:55.00
>>279
暴走したら固定ダメージ上がらなかったかな?
一応意味はあるw
暴走したら固定ダメージ上がらなかったかな?
一応意味はあるw
267: 名無しさん 2021/12/20(月) 22:35:35.56
それバグだから
268: 名無しさん 2021/12/20(月) 22:40:31.78
この杖まだバグあんのか…
274: 名無しさん 2021/12/20(月) 22:49:20.71
追加効果のほうが暴走って、屁するときに実も出たみたいで嫌なんですが
276: 名無しさん 2021/12/20(月) 22:52:25.44
ルカニが暴走するからダメージ系以外にも暴走判定があるのは周知の事実
なので攻撃+追加効果の呪文には追加効果部分だけ暴走するのは間違いではない
ただわた杖の追加効果は固定ダメージとかバフだから何も変わりません その時回復だったら回復量30くらい増えてるじゃね?
ドラ杖のバギ単体は一応ヘナトス部分が暴走すれば無効持ち以外に確実に入るからメリットはあるけど
なので攻撃+追加効果の呪文には追加効果部分だけ暴走するのは間違いではない
ただわた杖の追加効果は固定ダメージとかバフだから何も変わりません その時回復だったら回復量30くらい増えてるじゃね?
ドラ杖のバギ単体は一応ヘナトス部分が暴走すれば無効持ち以外に確実に入るからメリットはあるけど
引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1639974354/
まとめ
星振りパルプンテが暴走しても威力が通常と変わらんときがあるのってどういう理屈なん?
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