67: 名無しさん 2022/03/12(土) 23:42:31.13
ちからときようさ
攻魔とちからのソートも出来るようになって欲しい
攻魔とちからのソートも出来るようになって欲しい
75: 名無しさん 2022/03/13(日) 00:04:28.17
レンジャーとかの永続のきようさって、どのくらい重要?
ちから+10とか攻撃魔力+5とか直接的な能力を重視した方がいいですか?
ちから+10とか攻撃魔力+5とか直接的な能力を重視した方がいいですか?
84: 名無しさん 2022/03/13(日) 00:13:15.03
>>75
ブレスの威力には直接作用する
影縛りの成功率にも影響してると言われてるしレンジャーには必須なパラメータ
まあ、ブレス使う予定のキャラならあってもいい
ブレスの威力には直接作用する
影縛りの成功率にも影響してると言われてるしレンジャーには必須なパラメータ
まあ、ブレス使う予定のキャラならあってもいい
86: 名無しさん 2022/03/13(日) 00:16:03.85
>>84
ありがと、バトマスの戦鬼解放の頻度とか賢者のやまびことかもきようさ関係あるのかなぁ?
ググっても曖昧な感じでよくわかんなかった!
ありがと、バトマスの戦鬼解放の頻度とか賢者のやまびことかもきようさ関係あるのかなぁ?
ググっても曖昧な感じでよくわかんなかった!
76: 名無しさん 2022/03/13(日) 00:04:55.39
きようさってほんとに強くなってるか実感なくて!
78: 名無しさん 2022/03/13(日) 00:06:15.77
今までの職業スキルはすべて戦闘中の効果だったのに、魔物マスターだけフィールド効果でなんだかなぁ
システム的に美しくないというかやっつけというか‥
ステの上がり方にしてもこいつだけ特殊だし
システム的に美しくないというかやっつけというか‥
ステの上がり方にしてもこいつだけ特殊だし
81: 名無しさん 2022/03/13(日) 00:11:04.39
まものマスターの職業固有特性がフィールド限定なのは
やっつけじゃなくてそういう職業にしたいんだろう
心が青と紫なのも呪文周回ブレス周回どっちも
できるようにするためじゃね
やっつけじゃなくてそういう職業にしたいんだろう
心が青と紫なのも呪文周回ブレス周回どっちも
できるようにするためじゃね
83: 名無しさん 2022/03/13(日) 00:12:59.68
色々な意味で余力ある人向けよね
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1647076158/
まとめ
レンジャーとかの永続のきようさってどのくらい重要なんだ?→クソわかりやすく回答したった!!w
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