481: 名無しさん 2022/03/25(金) 05:59:43.58
このゲームの「たまに」とか「まれに」とかって確率決まってんの?
タクトだとたまに40%まれに20%だったと思うけど同じ?
タクトだとたまに40%まれに20%だったと思うけど同じ?
483: 名無しさん 2022/03/25(金) 06:26:53.04
>>481
その都度バラバラじゃなかったかな
その都度バラバラじゃなかったかな
486: 名無しさん 2022/03/25(金) 06:49:40.40
>>483
マジかよ適当すぎるだろここの運営
マジかよ適当すぎるだろここの運営
488: 名無しさん 2022/03/25(金) 06:54:25.56
>>486たまになんだからたまになんだろ
489: 名無しさん 2022/03/25(金) 07:03:28.91
>>486
適当なんじゃないよ
スキルによって調整するため秘密にしてるだけだ
適当なんじゃないよ
スキルによって調整するため秘密にしてるだけだ
495: 名無しさん 2022/03/25(金) 07:53:42.27
>>489
実装してからでもお知らせ無しで調整できるもんなw
実装してからでもお知らせ無しで調整できるもんなw
482: 名無しさん 2022/03/25(金) 06:25:34.80
ボンボン言われてたほどキツくなさそうだな
団子触れば出まくるしこころのドロップ率も高めだ
団子触れば出まくるしこころのドロップ率も高めだ
490: 名無しさん 2022/03/25(金) 07:06:39.47
呪文ダメージだけ倍率表記しないのも納得いかないわ
492: 名無しさん 2022/03/25(金) 07:37:04.07
>>490
呪文の倍率の元のダメージが存在しないわけだが
呪文の倍率の元のダメージが存在しないわけだが
496: 名無しさん 2022/03/25(金) 07:54:54.07
>>492
それも含めて何かしら評価基準は明記して欲しいってことだろうね
それも含めて何かしら評価基準は明記して欲しいってことだろうね
499: 名無しさん 2022/03/25(金) 07:57:26.80
>>492
そんなもん制作側の都合だろ
同じ特大ダメージでも呪文によってダメージ違うのは親切じゃないわ
特にガチャ引かせるゲームなんだから
そんなもん制作側の都合だろ
同じ特大ダメージでも呪文によってダメージ違うのは親切じゃないわ
特にガチャ引かせるゲームなんだから
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1648040047/
まとめ
知ってた?「たまに」とか「まれに」とかの確率ってその時々で適当らしいよ?←ファッ!?wwww運営いい加減すぎかよ!!?wwww
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