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魔攻が20上がった所でダメージはどのくらい増えるんだ?←ここのサイトで計算できるぞ

785: 名無しさん
攻魔20がゴミだと思うならセンスないからこのゲームやめたほうがいいよ

 

787: 名無しさん
>>785
ゴミだよ
ダメージなんぼ上がるか知ってる?w

 

791: 名無しさん
>>787
このあとこのアホは発狂します
みんなでオモチャにしてあげましょう

 

789: 名無しさん
>>787
単純計算でも120は上がるでしょ

 

795: 名無しさん
>>789
>>791

https://keisan.casio.jp/exec/user/1580127021

馬鹿に何言っても無駄だろうし、これで自分で調べておいで^^

 

797: 名無しさん
>>789
例えばメガモン戦6ターンかけても累積1000も変わらないダメージは誤差なのでは

 

808: 名無しさん
>>797
それがアタッカーの数だけ変わると考えると誤差じゃなくなる
3人で超弱点で攻撃すると1ターン500、10ターンで5000の差になる

 

813: 名無しさん
>>808
へーーー
お前のゲームでは四つも追い覚醒出来るのか

しかも仮に4人分でもそれを誤差って言うんだよ

 

788: 名無しさん
そもそも攻魔が重要だと思ってるあたりなー
すばやさ20上がるなら厳選してよかったけど10とかw

 

792: 名無しさん
追い覚醒俺ならこうだな
HP>素早>攻魔>身守>MP

 

793: 名無しさん
周回用ならすばやさ、メガモン等ならHPだろ
攻魔なんていらん

 

引用元: ・http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1652445550/

まとめ
魔攻が20上がった所でダメージはどのくらい増えるんだ?←ここのサイトで計算できるぞ

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