598: 名無しさん 2022/06/11(土) 11:53:15.96
持ってないから知らないが
ふしぎなタンバリンはウォークライ2段階と同じ位の伸びなのかな
つまり1.4倍程度?
ふしぎなタンバリンはウォークライ2段階と同じ位の伸びなのかな
つまり1.4倍程度?
602: 名無しさん 2022/06/11(土) 12:02:00.48
>>598
ウォー2回より若干低い1.3倍程度だね
でも他バフに重複するから最終与ダメで考えると恩恵は数値で聞くよりは大きく感じると思うよ
ウォー2回より若干低い1.3倍程度だね
でも他バフに重複するから最終与ダメで考えると恩恵は数値で聞くよりは大きく感じると思うよ
605: 名無しさん 2022/06/11(土) 12:11:51.08
>>602
仮にレンジャーの5000が6500になっても+1500だけど
バトマスの20000が26000になったら+6000だからな
仮にレンジャーの5000が6500になっても+1500だけど
バトマスの20000が26000になったら+6000だからな
606: 名無しさん 2022/06/11(土) 12:11:58.55
>>602
それくらいの倍率ならスパスタに持たせてバフ巻くなら悪くはないな
難点はオートで使ってくれないことだけか
こういう歌い続けて仲間を強化するバードタイプのスキルはオートで使ってほしいな
それくらいの倍率ならスパスタに持たせてバフ巻くなら悪くはないな
難点はオートで使ってくれないことだけか
こういう歌い続けて仲間を強化するバードタイプのスキルはオートで使ってほしいな
599: 名無しさん 2022/06/11(土) 11:55:26.09
そういえばタンバリンはフルオート周回でしか使ってないな
メガモンはつい高火力にロマンを感じてしまう
だから使えって?
せやな
メガモンはつい高火力にロマンを感じてしまう
だから使えって?
せやな
600: 名無しさん 2022/06/11(土) 11:57:34.75
11,12章周回てイオうんちだったと思うけど対メタルでもないタンバリン使うとこあんの
604: 名無しさん 2022/06/11(土) 12:04:55.84
>>600
トロルキング、ボーンファイターなどレアな敵はイオ弱点だったりする
トロルキング、ボーンファイターなどレアな敵はイオ弱点だったりする
621: 名無しさん 2022/06/11(土) 13:08:01.64
ドルマゲスはメガモンより強敵の方が汎用性あるなタンバリンきせきがなければ使わないんじゃ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1654783904/
まとめ
ふしぎなタンバリンはウォークライ2段階と同じ位の伸び?つまり1.4倍程度?←残念!!ウォー2回より若干低い1.●倍程度wwww
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