110: 名無しさん 2022/06/16(木) 22:41:09.78
クソドアホ運営はレオパルドとレティススルーして終わりそうなん?
113: 名無しさん 2022/06/16(木) 22:45:02.45
>>110
5だってブオーンとヤマダ飛ばしてたやん
7だって闇のドラゴンとかボトクとか飛ばしてる
5だってブオーンとヤマダ飛ばしてたやん
7だって闇のドラゴンとかボトクとか飛ばしてる
119: 名無しさん 2022/06/16(木) 22:51:18.80
>>113
犬はともかくレティス飛ばしたらいかんでしょ
ナンバリング後半はストーリー長いからウォークのゴミカス運営では端折りすぎてクソみたいなコラボにしかならんのがよくわかったわ
犬はともかくレティス飛ばしたらいかんでしょ
ナンバリング後半はストーリー長いからウォークのゴミカス運営では端折りすぎてクソみたいなコラボにしかならんのがよくわかったわ
121: 名無しさん 2022/06/16(木) 22:55:14.97
紙芝居ストーリーで端折った部分を
歩いてストーリーで補完するのかと思ったら
ただダラダラと同じ内容を文字起こししてるだけなの何で?
マジで意味わからんのだが
歩いてストーリーで補完するのかと思ったら
ただダラダラと同じ内容を文字起こししてるだけなの何で?
マジで意味わからんのだが
128: 名無しさん 2022/06/16(木) 23:24:07.01
>>121
おまえらがクエストの紙芝居読まないから
おまえらがクエストの紙芝居読まないから
123: 名無しさん 2022/06/16(木) 22:59:23.11
7はオムニバス形式だし、端折っても問題ない
6までの作品も基本は寄り道が多めだから本筋だけだと端折らなくても間に合うスケールの長さ
8はその点アカンかったな
前半後半に分けるべきだった
6までの作品も基本は寄り道が多めだから本筋だけだと端折らなくても間に合うスケールの長さ
8はその点アカンかったな
前半後半に分けるべきだった
124: 名無しさん 2022/06/16(木) 23:00:55.72
そもそもウォーク主人公がいる意味まったく無いっていうね
いてもいなくても誰が死んだり誰が敵になったりとか変わらんし
いてもいなくても誰が死んだり誰が敵になったりとか変わらんし
125: 名無しさん 2022/06/16(木) 23:05:02.88
ラプソーンの神BGM絶対流せよ
引用元: ・http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1655376103/
まとめ
DQ8イベは前後編に分けてでもストーリー飛ばさずやるべきだった←その理由がこちら
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