7: 名無しさん 2022/06/23(木) 19:37:48.69
ギガモンこれ神コンテンツだろ
208: 名無しさん 2022/06/23(木) 20:56:24.00
ほんとギガモンに関してだけは異常なゲームバランスの良さだよな
もしかして堀井雄二が関わってるのか?
もしかして堀井雄二が関わってるのか?
211: 名無しさん 2022/06/23(木) 20:57:40.43
>>208
スダレが関わってもバランス良くなりはしないんだが・・・
スダレが関わってもバランス良くなりはしないんだが・・・
220: 名無しさん 2022/06/23(木) 21:02:15.70
>>211
11の戦闘バランス凄かったじゃん
11の戦闘バランス凄かったじゃん
224: 名無しさん 2022/06/23(木) 21:03:33.38
>>220
それは、スダレが調整してるわけじゃないと思うけど
それは、スダレが調整してるわけじゃないと思うけど
235: 名無しさん 2022/06/23(木) 21:11:52.66
>>224
ゲームバランスには深く関わっていると思うんだがソースある?
開発された箇所を堀井雄二がテストプレイして修正を繰り返してたはずだが
ゲームバランスには深く関わっていると思うんだがソースある?
開発された箇所を堀井雄二がテストプレイして修正を繰り返してたはずだが
219: 名無しさん 2022/06/23(木) 21:01:57.33
ギガモン相変わらずよくできてんな
もうメガモンやめてこっちメインでよくね?
もうメガモンやめてこっちメインでよくね?
485: 名無しさん 2022/06/23(木) 23:39:11.42
ギガモンにしろグランプリにしろ改善して出そうとするのに扉はどうしたんだろ?
489: 名無しさん 2022/06/23(木) 23:40:17.25
>>485
改善した結果が祠だったんだろうよ
改善した結果が祠だったんだろうよ
541: 名無しさん 2022/06/24(金) 00:11:32.89
ギガモン面白いのがタンバリンが最適になり得る
「オートでは倒せず回復2枚だと過剰だが1枚だと足りない敵」っぽい調整にしてきてるところなw
「オートでは倒せず回復2枚だと過剰だが1枚だと足りない敵」っぽい調整にしてきてるところなw
548: 名無しさん 2022/06/24(金) 00:13:58.61
>>541
ククールの祈りで大逆転かましそうなんだよな
エイトでも竜神王とセットで活躍しそうじゃない?
ククールの祈りで大逆転かましそうなんだよな
エイトでも竜神王とセットで活躍しそうじゃない?
562: 名無しさん 2022/06/24(金) 00:23:02.06
>>548
大逆転も何も接待だからね
逆に最後の花道かと
大逆転も何も接待だからね
逆に最後の花道かと
引用元: ・http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1655980198/
まとめ
このゲームギガモンに関してはかなりゲームバランス良いよな←これ神コンテンツだろ
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