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【攻略】タナヒプ攻略の最適解判明キタ━━━(゚∀゚)━━━!?「ドラゴラム×2にギガソでやってるけどとりあえず負け無し!!」

493: 名無しさん 2022/08/17(水) 07:14:14.92
タナヒプの祠フルオートだと割と死人出るなぁ
面倒くさいけど回復賢者にまもたてとパラに騎士道で安定
海賊をバトかレンに替えればもっと楽なんだけどな

 

504: 名無しさん 2022/08/17(水) 08:08:52.18
タナヒプは終盤3回連続攻撃で1人~2人死ぬけど
気にせずオートで周回してる
ドラゴラムまほせん マスドラ海賊 グリムチレン 回復賢

 

507: 名無しさん 2022/08/17(水) 08:19:04.08
>>504
海賊にⅦのアイラ達のこころ付けとくと指示バッチリなら一人死んでもオートでザオラルしてくれる
俺はパラ:天空剣 レン:ミリオン 海賊:プラウイング 賢者:聖風でやってる
バト入れてないから火力低いけど、ミリオンで会心出るしまあ今はこれが安定かな

 

518: 名無しさん 2022/08/17(水) 09:17:28.64
まだ5戦しかできてないけどタナヒプの最適解が見いだせない
・初手3人気合溜めからの単体物理攻撃で左から速攻撃破
→安定するが、右のガード率次第で時間がかかる
・ギラブレスとドラゴラムで全体まとめて攻略
→早いけど、全滅の香りも
・単体全体ミックス
→まだやってない

 

521: 名無しさん 2022/08/17(水) 09:29:15.54
>>518
ドラゴラム×2にギガソでやってるけどとりあえず負け無し(まだ4戦)
ある程度右にダメ稼ぎつつだから一体になってからの事故率は低い

まぁ二体いる時の処理が遅くなったり引きが悪いと
結局ダメだろうが

 

550: 名無しさん 2022/08/17(水) 11:34:01.56
>>518
ギラブレスレンジャーで縛りつつ賢者にビスチェの副産物の杖で高火力出させてパラと海賊でタクト振り回して回復してるけどこの構成で安定してる
ギラブレスよりドラゴラムの方が火力出るけど俺の場合回復が追いつかなくなるから縛り目的で竜鞭レンジャー入れてるよ
左の奴には竜撃でも5000弱与えれるし

 

571: 名無しさん 2022/08/17(水) 12:42:02.86
>>518
パラまもたてとベホマラー
海賊ヒトデ 
賢者魔力覚醒 封印されし大賢者
魔戦FB ドラゴンの杖
一ターン目にバフやってオートだけど勝率7割
だいたいいつも一人は死んでる、転びとザキ次第じゃ普通に全滅もある
でも手動面倒だし妥協

 

539: 名無しさん 2022/08/17(水) 11:13:23.70
タナヒプ戦

海賊グリ鞭メラ
レン百獣鞭ドルマ
パラ聖風回復
魔戦ドラ杖メラ

オートで左から淡々と。
レンはブレスで全体縛り狙い。器用さ928で、縛り確率50%ちょい超えな感じ。
レンはスーパーノヴァでもいいかもしれん。

 

578: 名無しさん 2022/08/17(水) 13:14:16.88
タナヒプって二匹いる状況と一匹で三回攻撃の状況、どっちがやばいの?

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1660553717/

まとめ
タナヒプ攻略の最適解判明キタ━━━(゚∀゚)━━━!?「ドラゴラム×2にギガソでやってるけどとりあえず負け無し!!」

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