783: 名無しさん 2022/08/17(水) 23:21:08.16
ドラ杖が1年使えたのもたまたまの結果論だからな
結局は何が使えるかってのも運営の胸先三寸
1周年でぶっ壊れとか騒がれた世界樹も接待終わったら倉庫だったしなぁ
霊獣は割りと長く出番有った気がするけど
結局は何が使えるかってのも運営の胸先三寸
1周年でぶっ壊れとか騒がれた世界樹も接待終わったら倉庫だったしなぁ
霊獣は割りと長く出番有った気がするけど
785: 名無しさん 2022/08/17(水) 23:26:17.74
>>783
水差すのもなんだかで何も言わなかったが世界樹別に壊れてなかったからなぁ
こういう性能にしていくって指標にはなってたが
水差すのもなんだかで何も言わなかったが世界樹別に壊れてなかったからなぁ
こういう性能にしていくって指標にはなってたが
787: 名無しさん 2022/08/17(水) 23:34:33.30
>>783
世界樹剣は、まぁ武器はともかく、防具が長く使えてるので回したのを後悔はしてないな
特に3つも取れたみちびきの盾
ブレス耐性と悪魔耐性とメラ属性ダメージでイオじゃなくても使いまくりよ
世界樹剣は、まぁ武器はともかく、防具が長く使えてるので回したのを後悔はしてないな
特に3つも取れたみちびきの盾
ブレス耐性と悪魔耐性とメラ属性ダメージでイオじゃなくても使いまくりよ
793: 名無しさん 2022/08/17(水) 23:58:39.93
>>787
それな。実は世界樹は防具が優秀だったよな。盾以外にも頭は獣と悪魔耐性。上はバギ耐性10%
もちろん剣は当時強かったバリゲーンに刺さってたが
それな。実は世界樹は防具が優秀だったよな。盾以外にも頭は獣と悪魔耐性。上はバギ耐性10%
もちろん剣は当時強かったバリゲーンに刺さってたが
796: 名無しさん 2022/08/18(木) 00:11:27.94
>>793
見た目、クソダサいけど?
見た目、クソダサいけど?
808: 名無しさん 2022/08/18(木) 00:26:26.69
>>796
見た目の話じゃないよね?
見た目の話じゃないよね?
829: 名無しさん 2022/08/18(木) 01:11:57.84
>>808
しかも数値じゃなくて観念的な個人の嗜好というw
しかも数値じゃなくて観念的な個人の嗜好というw
850: 名無しさん 2022/08/18(木) 05:34:41.91
>>783
この通りで、周年武器は引く前提で構えるより、手持ちと性能を見て、よく考えた方がいい
永続無課金縛りなんだから
この通りで、周年武器は引く前提で構えるより、手持ちと性能を見て、よく考えた方がいい
永続無課金縛りなんだから
795: 名無しさん 2022/08/18(木) 00:08:01.84
結果論ってか単に先見の目がないだけなような
世界樹はメインがただのイオ単400で恒常に4凸イオ単360がある時点で正直そっちでもいいってなるし、倍率推移見てれば400が水準になるってのも見え見えであったわけで
ドラ杖なんかは当時の他の武器とは完全に別格やしな
世界樹はメインがただのイオ単400で恒常に4凸イオ単360がある時点で正直そっちでもいいってなるし、倍率推移見てれば400が水準になるってのも見え見えであったわけで
ドラ杖なんかは当時の他の武器とは完全に別格やしな
797: 名無しさん 2022/08/18(木) 00:15:08.05
>>795
威力400が水準にはなったが、イオ単体は長いこと世界樹がトップだったけどな
物理でなら奇跡までは抜かれてない
威力400が水準にはなったが、イオ単体は長いこと世界樹がトップだったけどな
物理でなら奇跡までは抜かれてない
804: 名無しさん 2022/08/18(木) 00:23:40.96
>>797
トップでもすぐ下に似たような武器があるって点が自分は評価低いなぁ
しかもPUじゃなくて恒常武器だし
>>798
勉強になった、ありがとう
トップでもすぐ下に似たような武器があるって点が自分は評価低いなぁ
しかもPUじゃなくて恒常武器だし
>>798
勉強になった、ありがとう
809: 名無しさん 2022/08/18(木) 00:27:24.28
>>804
すぐ下っても40%だからね
普段は防具やアクセの数%や心珠で10%や12%で強い強いと語る倍率が武器だけで40違うって相当よ
すぐ下っても40%だからね
普段は防具やアクセの数%や心珠で10%や12%で強い強いと語る倍率が武器だけで40違うって相当よ
812: 名無しさん 2022/08/18(木) 00:30:09.66
>>809
なんか勘違いしてないか?360%から400%になっても火力は1.1倍くらいしか上がらんぞ
なんか勘違いしてないか?360%から400%になっても火力は1.1倍くらいしか上がらんぞ
817: 名無しさん 2022/08/18(木) 00:43:08.67
>>809
40%違うのをどう見るかだな
イオ等倍で仮想敵D600の敵だと、クリクロ4凸で2250ダメで世界樹は2550ダメ
自分からしてみれば恒常武器と300ダメージしか変わらないのかよって印象
イオ弱点でもまぁ大きく見積もって500ダメぐらいの差
属性違いならまだしも同属性同範囲ってやっぱり自分の中じゃ評価低い
40%違うのをどう見るかだな
イオ等倍で仮想敵D600の敵だと、クリクロ4凸で2250ダメで世界樹は2550ダメ
自分からしてみれば恒常武器と300ダメージしか変わらないのかよって印象
イオ弱点でもまぁ大きく見積もって500ダメぐらいの差
属性違いならまだしも同属性同範囲ってやっぱり自分の中じゃ評価低い
831: 名無しさん 2022/08/18(木) 01:24:25.36
>>817
恒常、恒常、うるせぇーんだよ
恒常、恒常、うるせぇーんだよ
818: 名無しさん 2022/08/18(木) 00:46:28.41
>>809
ダメージ計算式調べた方がいい。スキルの%と心珠とかこころの%は別物だぞ、、、
ダメージ計算式調べた方がいい。スキルの%と心珠とかこころの%は別物だぞ、、、
827: 名無しさん 2022/08/18(木) 01:05:35.53
887: 名無しさん 2022/08/18(木) 08:52:58.36
>>795
明な
明な
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1660553717/
まとめ
ドラ杖が使えたのってたまたまたまの結果論だよね?結局は何が使えるかってのも運営の胸先三寸www←先見の明がないだけでは?w
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