252: 名無しさん 2022/09/10(土) 15:07:48.68
麻雀コンテンツなんて出されるより
サークルの大きさを1.5倍にしたりメッセージをサクサク表示させたり
簡単かつ効果てきめんなUI改善に注力してほしかったわ
サークルの大きさを1.5倍にしたりメッセージをサクサク表示させたり
簡単かつ効果てきめんなUI改善に注力してほしかったわ
256: 名無しさん 2022/09/10(土) 15:09:34.94
>>252
周年でそれだけの方がしょぼすぎだろ
周年でそれだけの方がしょぼすぎだろ
265: 名無しさん 2022/09/10(土) 15:17:02.43
>>252
何をずれた事言ってるんだ
マージャンはお前ら向けじゃなくてドラクエに興味はあるけどウォークに興味はないって人向けに「ずっとマージャンやってるだけでもいいからウォーク始めてみませんか」という考えで始めるんであってハナからお前ら向けコンテンツじゃないってFF14で学習しろ
だいたい今ウォーク一切興味ない奴がUIが良くなったなんて聞いたところで「はあ?」しかねーだろ
何をずれた事言ってるんだ
マージャンはお前ら向けじゃなくてドラクエに興味はあるけどウォークに興味はないって人向けに「ずっとマージャンやってるだけでもいいからウォーク始めてみませんか」という考えで始めるんであってハナからお前ら向けコンテンツじゃないってFF14で学習しろ
だいたい今ウォーク一切興味ない奴がUIが良くなったなんて聞いたところで「はあ?」しかねーだろ
272: 名無しさん 2022/09/10(土) 15:22:37.25
>>265
もともとあるくんですWがそんな感じだしな
雀魂スレのやつもドラクエで麻雀なら少し触ってみるかな
っていうやつもいたし
もともとあるくんですWがそんな感じだしな
雀魂スレのやつもドラクエで麻雀なら少し触ってみるかな
っていうやつもいたし
289: 名無しさん 2022/09/10(土) 15:40:02.55
>>265
FF14の麻雀はノーコストで延々とプレイできるから言い分もわかるけどウォークの麻雀は歩かないとプレイするためのコインゲットできないんだけど
FF14の麻雀はノーコストで延々とプレイできるから言い分もわかるけどウォークの麻雀は歩かないとプレイするためのコインゲットできないんだけど
291: 名無しさん 2022/09/10(土) 15:43:06.09
>>289
何回も打てないとなるとマッチング怪しくねーか?
何回も打てないとなるとマッチング怪しくねーか?
292: 名無しさん 2022/09/10(土) 15:45:42.83
>>252
俺はそういうのはゴルパスを買ってる間は優遇される要素で実装すればいいと思う
逆に言うと今のパスは買う価値がない、パス買ってたら快適になるという優遇要素で差別化すればパスは売れる
俺はそういうのはゴルパスを買ってる間は優遇される要素で実装すればいいと思う
逆に言うと今のパスは買う価値がない、パス買ってたら快適になるという優遇要素で差別化すればパスは売れる
294: 名無しさん 2022/09/10(土) 15:48:40.51
>>292
サブスク要素でUI改善か。それは運営とプレイヤーwinwinやな
プレイ環境の選択肢が広がるのは悪くないね
サブスク要素でUI改善か。それは運営とプレイヤーwinwinやな
プレイ環境の選択肢が広がるのは悪くないね
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1662778591/
まとめ
3周年で麻雀出すより○○とかしてほしかったわ…←これお願いしてる人も多いだろうな
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