377: 名無しさん 2022/09/15(木) 09:49:37.97
バトマスの火力とパラディンの堅さを上手いこと融合させつついまの上級職の上位互換ってどうなるんだろ下手したら器用貧乏感も出そうだけどそのまま両方の特性ぶち込むとかも面白そうこころの数増えるならそれだけで特級一択なんだけどね
384: 名無しさん 2022/09/15(木) 10:07:18.87
>>377
両方の特性入ったら攻撃特化にしたゴッドハンドがパラディンガードして瀕死になりやすい事案発生しないか?w
両方の特性入ったら攻撃特化にしたゴッドハンドがパラディンガードして瀕死になりやすい事案発生しないか?w
386: 名無しさん 2022/09/15(木) 10:13:29.31
>>384
そもそも攻撃特化パラディンはそんなもんだしなぁ
そのリスクを軽減するためにサブパラディン入れたり複数運用する意味が出てくるのでは
そもそも攻撃特化パラディンはそんなもんだしなぁ
そのリスクを軽減するためにサブパラディン入れたり複数運用する意味が出てくるのでは
388: 名無しさん 2022/09/15(木) 10:21:24.79
>>385
そうかな?
ゴリゲル用だけど受けるダメージかなり違ったよ
>>386
ゴッドハンド(アタッカー)
ゴッドハンド(防御)
の場合誤ってアタッカーが庇ってその次の攻撃で死ぬとかあると安定しないから攻撃特化は庇ってほしくないよ
そうかな?
ゴリゲル用だけど受けるダメージかなり違ったよ
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>>386
ゴッドハンド(アタッカー)
ゴッドハンド(防御)
の場合誤ってアタッカーが庇ってその次の攻撃で死ぬとかあると安定しないから攻撃特化は庇ってほしくないよ
390: 名無しさん 2022/09/15(木) 10:24:19.12
>>388
そのまま特性とは言わんけどそれを解消してこそ上位互換なんじゃない?パラガじゃなくて騎士道精神だったら強くない?
そのまま特性とは言わんけどそれを解消してこそ上位互換なんじゃない?パラガじゃなくて騎士道精神だったら強くない?
393: 名無しさん 2022/09/15(木) 10:31:05.08
解放条件をパラディンLV70+バトマスLV70+総歩数1500万歩にしろ
396: 名無しさん 2022/09/15(木) 10:38:46.51
普通に考えたら特級職出てもバトマスやパラディンの特性も活かせるようにって考えるけど
この運営基本職をあっさり切り捨てた前例があるからなぁ
まぁ普通に考えたら単純にバトマスの完全上位互換なんだろうな
ちなみにパラディンの特性は引き継がないと思うわ、実際のとこ
単なる転職の条件というか
ゴッドハンドの職イメージからもそうだし、基本職→上級職の時もふたつの職業を完全に両方引き継ぐって形では無かったはず
この運営基本職をあっさり切り捨てた前例があるからなぁ
まぁ普通に考えたら単純にバトマスの完全上位互換なんだろうな
ちなみにパラディンの特性は引き継がないと思うわ、実際のとこ
単なる転職の条件というか
ゴッドハンドの職イメージからもそうだし、基本職→上級職の時もふたつの職業を完全に両方引き継ぐって形では無かったはず
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1663112628/
まとめ
バトマスの火力とパラディンの堅さを上手いこと融合させつつ今の上級職の上位互換ってどうなるんだ?←ただの器用貧乏になる可能性もワンちゃん…www
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