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【難易度】魔兵さん、ぶっちゃけユニコーンより難しい説浮上wwww←これは割とそうwwww

818: 名無しさん 2022/09/20(火) 11:30:51.75
魔兵正直ユニコーンより難しいわ
ユニコーンは星4獣耐性つけてメタキンアンコして勝てるが魔兵は攻略の糸口が見つからない
まあメタキン剣使えないってのが一番なんだけども…

 

833: 名無しさん 2022/09/20(火) 11:49:40.57
>>818
俺は右よりで倒してる
でも左の単品時間も極力短く
龍鞭レンジャーブレス、神鳥浄炎を右、常闇大鎌改、回復(orスクルト)
なんか違和感はあるけどまあめんどいから組み替えない

 

836: 名無しさん 2022/09/20(火) 11:55:20.82
>>818
ガード堅いから呪文で攻撃したほうが良いんだが
メタキン剣があるなら覚醒バリゲーンのこころと悪魔特効の真珠つけて
会心必中の構えからばくれつけんという手もある

 

840: 名無しさん 2022/09/20(火) 11:58:13.22
>>818
ユニコより運ゲー要素大きいわな
俺の場合は
レン ヒトデ
パラ 聖風
賢者 大賢者
魔戦 ドラ杖
1ターン目にパラは騎士道、賢者は覚醒、魔戦はFB
あとはオートで勝率7割くらいだわ
だいたいパーティのうち半分は死んでる

 

842: 名無しさん 2022/09/20(火) 12:00:13.07
>>818
海賊 タンバリン
パラ 聖風200位しか回復しない防御盛り
レン 暗黒鞭
賢者 詠唱つけてドラゴラム

事故防止でタンバリンにはザオラル レンにもチーズ付けてる
今なら海賊ポジをパラと入れ替えて賢回復の方が良いかもだが
何にせよホボ手動なのが難点

 

849: 名無しさん 2022/09/20(火) 12:10:22.25
>>818
海賊のHPを一番低くして、2ターン目だけ大防御でセミオート3ターンで倒せる

 

876: 名無しさん 2022/09/20(火) 12:51:12.26
>>818
物理武器使ってるなら、1ターン目に気合いためして、タナトが捨て身した後に一気に攻撃する方がダメージ効率よいです。必中になるし。

 

878: 名無しさん 2022/09/20(火) 12:53:16.89
>>876
すまん、既に同じ回答があったね

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1663547925/

まとめ
魔兵さん、ぶっちゃけユニコーンより難しい説浮上wwww←これは割とそうwwww

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