824: 名無しさん 2022/10/10(月) 00:50:14.14
新規勢に取ってスパスタは鬼門だよなぁ
踊り子+遊び人を無駄に育てなきゃならんしマジでキツそう
踊り子+遊び人を無駄に育てなきゃならんしマジでキツそう
838: 名無しさん 2022/10/10(月) 01:27:30.92
>>824
でも、遊び人はlv55で賢者になれるから
魔法使い+僧侶をlv50まで育てるよりラク
遊び人と踊り子だけで初級職は済む
賢者+スパスタは親切設計よ
でも、遊び人はlv55で賢者になれるから
魔法使い+僧侶をlv50まで育てるよりラク
遊び人と踊り子だけで初級職は済む
賢者+スパスタは親切設計よ
848: 名無しさん 2022/10/10(月) 02:28:35.94
>>838
わいの記憶だと基本職50~55は1~50の1.8倍ぐらいだったような…?
わいの記憶だと基本職50~55は1~50の1.8倍ぐらいだったような…?
849: 名無しさん 2022/10/10(月) 02:29:37.52
>>838
言うても基本職3つ50にするのと1つ55にするのじゃ必要経験値165万しか変わらんぞ
されど165万だけどパッシブや将来の事考えるなら素直に魔法使いと僧侶50まで上げた方が良いような
何より遊び人を55まで上げるのが苦行だし
言うても基本職3つ50にするのと1つ55にするのじゃ必要経験値165万しか変わらんぞ
されど165万だけどパッシブや将来の事考えるなら素直に魔法使いと僧侶50まで上げた方が良いような
何より遊び人を55まで上げるのが苦行だし
851: 名無しさん 2022/10/10(月) 02:42:44.43
>>849
遊び人55あげるより魔法使いや僧侶50にして後に魔法剣士やパラディンにもなりやすくした方が効率的とはわからんやつおるんやな
遊び人55あげるより魔法使いや僧侶50にして後に魔法剣士やパラディンにもなりやすくした方が効率的とはわからんやつおるんやな
839: 名無しさん 2022/10/10(月) 01:27:54.66
>>824
基本職は常時経験値3倍でも良いかもしれん
基本職の珠で更に300%アップ
基本職は常時経験値3倍でも良いかもしれん
基本職の珠で更に300%アップ
829: 名無しさん 2022/10/10(月) 01:02:05.42
レベルアップキャンペーンの経験値5割増が終わったら
上級職のレベリングが一気に辛くなりそう
上級職のレベリングが一気に辛くなりそう
831: 名無しさん 2022/10/10(月) 01:09:13.79
レベルアップキャンペーンに関してはオレも動く
抗議デモだよ具体的には70まで2倍常設をうんぬんかんぬん
抗議デモだよ具体的には70まで2倍常設をうんぬんかんぬん
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1665284990/
まとめ
特級職スパスタって新規にはキツイ!?踊り子+遊び人ってのがねぇ←レベルアップキャンペーンがあるからまだマジだがこれがなくなったら…
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