64: 名無しさん 2022/10/15(土) 11:05:13.72
ドラクエウォークのモンスターって変な動きしてるの多いけど
ナンバリングもそうだっけ?
みんなの嫌いななんとかペッカーのやっつける時の動きも
ひっくり返っていなくなるから俺としてはあまりいい気分じゃない
なぜか罪悪感があるんだが、ナンバリングもあんなモーションじゃなかったと思うが
消えるときは、FFみたいにぱっときえてくれればいいんだけど
ドラクエだと、ドラゴラム使った時とか、ヒュンケルのモーションくらいでいい。
ナンバリングもそうだっけ?
みんなの嫌いななんとかペッカーのやっつける時の動きも
ひっくり返っていなくなるから俺としてはあまりいい気分じゃない
なぜか罪悪感があるんだが、ナンバリングもあんなモーションじゃなかったと思うが
消えるときは、FFみたいにぱっときえてくれればいいんだけど
ドラクエだと、ドラゴラム使った時とか、ヒュンケルのモーションくらいでいい。
69: 名無しさん 2022/10/15(土) 11:08:36.69
>>64
モーションは10のをそのまま使ってると思う
モーションは10のをそのまま使ってると思う
71: 名無しさん 2022/10/15(土) 11:10:56.60
>>69
10は、面白いって聞いてやってみたかったけど
2頭身なんで買う気うせた
記憶だとオンライン版発売直後に荒らし滅茶苦茶にしてたって話を聞いたんで敬遠してたんだが
10は、面白いって聞いてやってみたかったけど
2頭身なんで買う気うせた
記憶だとオンライン版発売直後に荒らし滅茶苦茶にしてたって話を聞いたんで敬遠してたんだが
74: 名無しさん 2022/10/15(土) 11:12:36.05
>>64
ナンバリングもあんなモーションだよ
つーかウォークのモーションは基本的に10そのままじゃんか
ナンバリングもあんなモーションだよ
つーかウォークのモーションは基本的に10そのままじゃんか
83: 名無しさん 2022/10/15(土) 11:20:40.91
>>64
今無きモンパレの魔王のやられモーションはかっこええぞ
今無きモンパレの魔王のやられモーションはかっこええぞ
68: 名無しさん 2022/10/15(土) 11:08:25.21
ドラクエゲーてオフラインしかやってこなかった世間知らずおおくね?
レベリング難易度も再入手困難なアイテムの有無もオンゲRPGなら当然の仕様なのに、それを理解しないで騒ぐ奴て何なん、上手くいけば救済して貰えるかも的なコジキ的発想?
放置少女でもやってれば良いんじゃ無いかな
レベリング難易度も再入手困難なアイテムの有無もオンゲRPGなら当然の仕様なのに、それを理解しないで騒ぐ奴て何なん、上手くいけば救済して貰えるかも的なコジキ的発想?
放置少女でもやってれば良いんじゃ無いかな
75: 名無しさん 2022/10/15(土) 11:13:15.71
>>68
UOとFF11なら20年ほど前に
UOとFF11なら20年ほど前に
89: 名無しさん 2022/10/15(土) 11:39:11.99
>>68
ところがどっこい放置も嫌がるからな
スマホにダメージが云々って
ところがどっこい放置も嫌がるからな
スマホにダメージが云々って
91: 名無しさん 2022/10/15(土) 11:47:29.82
>>89
放置ゲーってそういうのじゃないぞwww
放置ゲーってそういうのじゃないぞwww
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1665789280/
まとめ
ドラクエウォークのモンスターの動きって変なの多いけどおりしなるで作ってるのかこれ?←○○そのまま持ってきてるのでは
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