683: 名無しさん 2022/11/16(水) 11:23:23.34
なかもんはもうコレクション要素だけでいいと思うわ
連れて歩けるのは楽しいしかわいいし
連れて歩けるのは楽しいしかわいいし
686: 名無しさん 2022/11/16(水) 11:30:22.99
>>683
わたぼうにしてるわ、かわいい
わたぼうにしてるわ、かわいい
728: 名無しさん 2022/11/16(水) 13:05:18.14
>>683
ホイミスライム連れてあるいてる
名前もホイミンに変えた
ホイミスライム連れてあるいてる
名前もホイミンに変えた
730: 名無しさん 2022/11/16(水) 13:06:32.47
>>728
俺は脳死でキラーマシン凄い歩数一緒に歩いてるw
俺は脳死でキラーマシン凄い歩数一緒に歩いてるw
733: 名無しさん 2022/11/16(水) 13:09:52.88
>>683
対戦要素全てと性格・レア度以外のステータス全部削ってコレクション要素だけでええよな
そもそもグランプリもたった一週間で終わりって全くやる気ないし
対戦要素全てと性格・レア度以外のステータス全部削ってコレクション要素だけでええよな
そもそもグランプリもたった一週間で終わりって全くやる気ないし
737: 名無しさん 2022/11/16(水) 13:13:01.10
>>733
現状でもコレクションだけで済ますこともできるじゃん?
要素としてある以上やらなきゃ気が済まないってんならまあ
現状でもコレクションだけで済ますこともできるじゃん?
要素としてある以上やらなきゃ気が済まないってんならまあ
742: 名無しさん 2022/11/16(水) 13:16:32.98
>>737
自分だけなのかわからないけど、2周年で仲間モンスター制度が出来て以降ドラクエウォークがやたら重くなったんだよね
需要が高いと思えない部分に余計なデータ負担かかるようなことして欲しくないなって
自分だけなのかわからないけど、2周年で仲間モンスター制度が出来て以降ドラクエウォークがやたら重くなったんだよね
需要が高いと思えない部分に余計なデータ負担かかるようなことして欲しくないなって
743: 名無しさん 2022/11/16(水) 13:18:20.92
>>733
いやポイント積み上げることで上に行けるあの仕様なら1週間で終わりなのは運営の良心
いやポイント積み上げることで上に行けるあの仕様なら1週間で終わりなのは運営の良心
746: 名無しさん 2022/11/16(水) 13:20:44.92
>>743
いざガチりたいとなったときに期間が長いと体壊す人とか出てきそう
1週間ですら命削ってそうなのに
いざガチりたいとなったときに期間が長いと体壊す人とか出てきそう
1週間ですら命削ってそうなのに
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1668413785/
まとめ
仲間モンスターってコレクション要素だけでいい気がするんだがおまいらどう思う?ユーザーたちの反応がこちら
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