118: 名無しさん 2022/11/24(木) 08:59:05.83
結局マップの切り替えはどうなったんだ?
路地湧きはもう辞めてくれ、取りに行くのめんどくさいから。
路地湧きはもう辞めてくれ、取りに行くのめんどくさいから。
127: 名無しさん 2022/11/24(木) 09:28:12.84
>>118
ポケモンの時知らないからよくわからんが、マップ切り替えって、一気にやるものなの?
公園にブランコってスポット増えたりしてたから、随時裏でやってるのかとおもってたわw
ポケモンの時知らないからよくわからんが、マップ切り替えって、一気にやるものなの?
公園にブランコってスポット増えたりしてたから、随時裏でやってるのかとおもってたわw
128: 名無しさん 2022/11/24(木) 09:32:16.76
>>118
その辺は何も変わらんでしょ
だいたいウォークの最初の一年ってグーグルマップだけでGMGPS使ってないんだからその時と同じになるだけやろうね
その辺は何も変わらんでしょ
だいたいウォークの最初の一年ってグーグルマップだけでGMGPS使ってないんだからその時と同じになるだけやろうね
131: 名無しさん 2022/11/24(木) 09:43:07.41
>>128
GMGPSはゲーム内で何に使われてるんだろ?
GMGPSはゲーム内で何に使われてるんだろ?
129: 名無しさん 2022/11/24(木) 09:33:16.03
位置情報ゲームを提供する上で欠かせないのが、現実のマップデータおよびモンスターや目的地の配置を司るシステム。『ドラゴンクエストウォーク』では、Googleが提供するGoogle Maps Platform ゲームサービスを利用していた。このサービスには、Unity向けの位置情報ゲーム実装を助ける「Maps SDK for Unity」と、ゲーム内オブジェクトの配置候補などを提供する「Playable Locations API」が含まれている。これらの機能が同作においてどの程度利用されていたかは定かではないものの、いずれも位置情報ゲームにとって重要な機能だ。
130: 名無しさん 2022/11/24(木) 09:35:16.23
マップの切り替えは年末ら辺に一気に変わると思うよ
最初は足りない機能が多くてその辺苦労したみたいだから最初は薄っぺらい感じで途中から独自機能が追加されるだろうね
最初は足りない機能が多くてその辺苦労したみたいだから最初は薄っぺらい感じで途中から独自機能が追加されるだろうね
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1669215008/
まとめ
結局マップの切り替えの話はどうなったんだ?てかGMGPSはゲーム内で何に使われてるんだ?→聞いてみた結果www
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