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【必要性】ニンジャのフバーハがが遠すぎる…でもレンジャーはもうカンストしてるから使いたくないやが…

340: 名無しさん 2023/01/24(火) 17:07:52.46
神官2 編成するからニンジャ枠ないなぁ…
アンコールが有能すぎる。

ニンジャカンストすればアンコールより有能なるかしら

 

343: 名無しさん 2023/01/24(火) 17:09:35.55
>>340
威圧ニンジャという手も
まあ大神官アンコールに勝るかといえばなんとも言えないけど

 

363: 名無しさん 2023/01/24(火) 17:40:33.06
>>340
フバーハとか影縛りとか威圧とか守りに強いので、火力でゴリ押せる相手だと必要ないかもしれないね
祠とか高難易度が主戦場になりそう

 

568: 名無しさん 2023/01/25(水) 16:25:08.50
そういやフバーハするの忘れとったわ
そりゃ毎回誰かしら死んでる訳だ

 

699: 名無しさん 2023/01/26(木) 09:36:28.91
ニンジャのフバーハが遠い
しかしレンジャーはもうカンストしてるから使いたくない

 

700: 名無しさん 2023/01/26(木) 09:40:45.35
>>699
大神官2人入れとけばまぁ3ターンに1回くらいはお裾分け発生してフバーハの代用にはなる

 

704: 名無しさん 2023/01/26(木) 10:26:43.95
>>699
さっき野良でクモ狩ってきたけど、フバーハ使わんでも勝てる
まもたてだけ張って回復2ならまず死なない
アタッカーはメドローア大魔導士とグリンガムニンジャ
回復の片方をダンロにしとくとニンジャもそれなりに火力出せるよ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1674442641/

まとめ
ニンジャのフバーハがが遠すぎる…でもレンジャーはもうカンストしてるから使いたくないやが…

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