5: 名無しさん 2023/03/12(日) 10:25:58.46
知らないうちにモンスターバトル終わっててワロタ
これ1週間しか期間なかったの?
これ1週間しか期間なかったの?
14: 名無しさん 2023/03/12(日) 10:31:03.76
>>5
あんなんが開催期間1ヶ月とかならガチ勢は死んでしまうだろうからちょうど良いんじゃないw
あんなんが開催期間1ヶ月とかならガチ勢は死んでしまうだろうからちょうど良いんじゃないw
16: 名無しさん 2023/03/12(日) 10:33:12.22
>>14
あれ、参加回数に制限あるほうが面白くない?ただのニート選手権じゃん
1日3戦×10日とかね
1戦1戦が熱くなるぞ
あれ、参加回数に制限あるほうが面白くない?ただのニート選手権じゃん
1日3戦×10日とかね
1戦1戦が熱くなるぞ
22: 名無しさん 2023/03/12(日) 10:35:58.52
>>16
それは思う
1日多くても上限30戦ぐらいにしてポイント争う形にした方が良いよね
勝率低くても長くやってた方が勝ちって現状じゃ面白くないしユーザーの負担掛けてるだけだし
それは思う
1日多くても上限30戦ぐらいにしてポイント争う形にした方が良いよね
勝率低くても長くやってた方が勝ちって現状じゃ面白くないしユーザーの負担掛けてるだけだし
24: 名無しさん 2023/03/12(日) 10:37:59.02
>>22
ほんこれ、普通のユーザーはやる気しないわ
ほんこれ、普通のユーザーはやる気しないわ
34: 名無しさん 2023/03/12(日) 10:50:17.90
>>16
俺が昔やってたゲームのランキング戦が、最初は今のウォークみたいな無制限にポイント積み上げ制でニート有利だったけど
途中から変更になって1日数戦のポイントで争うようになった、プレイ時間の負担は減ったけどめちゃくちゃ強い相手とか自分の編成とは相性悪い相手とか
マッチング運にかなり自分の順位が影響されるようになったのは逆に不満だったな
俺が昔やってたゲームのランキング戦が、最初は今のウォークみたいな無制限にポイント積み上げ制でニート有利だったけど
途中から変更になって1日数戦のポイントで争うようになった、プレイ時間の負担は減ったけどめちゃくちゃ強い相手とか自分の編成とは相性悪い相手とか
マッチング運にかなり自分の順位が影響されるようになったのは逆に不満だったな
61: 名無しさん 2023/03/12(日) 11:18:39.43
>>16
どうなんだろうな
理不尽なムーブで負けたときのイライラがより溜まりそうだけど
どうなんだろうな
理不尽なムーブで負けたときのイライラがより溜まりそうだけど
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1678584157/
まとめ
ワイ将、知らないうちにモンスターバトルが終了してて咽び泣くwww1週間は流石に短くね?←1ヶ月もあればガチ勢は死んでしまうと思うぞ!w
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