753: 名無しさん 2023/04/15(土) 17:45:20.42
ピサロのストーリーになぞらえめあと5本出すなら
藍染の魔剣
白髪染めの魔剣
細めの魔剣
馴れ初めの魔剣
コンソメの魔剣
藍染の魔剣
白髪染めの魔剣
細めの魔剣
馴れ初めの魔剣
コンソメの魔剣
754: 名無しさん 2023/04/15(土) 17:53:53.85
>>753
あまり強い言葉を使うなよ…弱く見えるぞ
あまり強い言葉を使うなよ…弱く見えるぞ
764: 名無しさん 2023/04/15(土) 18:55:00.60
>>753
5の主人公とビアンカがお化け屋敷に行くとき持ってそうだな( ;´・ω・`)
5の主人公とビアンカがお化け屋敷に行くとき持ってそうだな( ;´・ω・`)
775: 名無しさん 2023/04/15(土) 19:55:10.32
>>753
なるほどw
リアルハゲが怒る筈だわw
禿げてもゲームするんだなと、ポケモンGOで初めて知った以来やたら目に付く
特にソシャゲは金無しでも出来るからだよな
なるほどw
リアルハゲが怒る筈だわw
禿げてもゲームするんだなと、ポケモンGOで初めて知った以来やたら目に付く
特にソシャゲは金無しでも出来るからだよな
755: 名無しさん 2023/04/15(土) 18:13:16.27
強敵30が祠と統合されちゃったり今のイベントに強敵がいなかったりと、バトルプランナーが異動なりして人手不足になってるんじゃないかと心配してしまう。
ウォークの面白さはバトルの楽しさにあるからなあ。
バトルがダメになったらすぐ飽きると思うわ。
ウォークの面白さはバトルの楽しさにあるからなあ。
バトルがダメになったらすぐ飽きると思うわ。
757: 名無しさん 2023/04/15(土) 18:27:58.50
>>755
強敵は30倒すことより30まで上げる方がめんどくさかったから良い変更だと思った
イベント後も居座るのは予想外だったが
イベント中に集められないほどのゆるふわプレイヤーがほこらの強さに勝てると思えないし、確かにリソース足りてないんかもしんないな
強敵は30倒すことより30まで上げる方がめんどくさかったから良い変更だと思った
イベント後も居座るのは予想外だったが
イベント中に集められないほどのゆるふわプレイヤーがほこらの強さに勝てると思えないし、確かにリソース足りてないんかもしんないな
763: 名無しさん 2023/04/15(土) 18:52:24.14
>>755
自分がウォーク始めたのはドラクエの世界観で外で遊べるゲームだったから
別にバトルの面白さはそこまで重要じゃない
バトル重視したいならそれこそ据え置きのドラクエ本家やればいいんじゃないかね
ドラクエ10は歯ごたえのあるボスが多いよ
ちゃんと準備しないと勝てないから
自分がウォーク始めたのはドラクエの世界観で外で遊べるゲームだったから
別にバトルの面白さはそこまで重要じゃない
バトル重視したいならそれこそ据え置きのドラクエ本家やればいいんじゃないかね
ドラクエ10は歯ごたえのあるボスが多いよ
ちゃんと準備しないと勝てないから
759: 名無しさん 2023/04/15(土) 18:43:54.91
強敵は復刻仕様で中間のレベル無くなってもいいんだけどね
20→25→30みたいな
祠のほうが強敵より数少ないんだから祠を侵食しないでくれ
20→25→30みたいな
祠のほうが強敵より数少ないんだから祠を侵食しないでくれ
767: 名無しさん 2023/04/15(土) 19:03:19.34
>>759
高レベル帯を祠にする対応微妙だったな。
強の方はどうせ1回しか戦わないし、通常の方は心確定だから拾いに行くけど、そっちでS作れちゃうから累計ポイントのためだけに強敵戦うのがストレスフルになった。
高レベル帯を祠にする対応微妙だったな。
強の方はどうせ1回しか戦わないし、通常の方は心確定だから拾いに行くけど、そっちでS作れちゃうから累計ポイントのためだけに強敵戦うのがストレスフルになった。
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1681226961/
まとめ
これから出る(予感)の魔剣5本判明キタ━━(゚∀゚)━━!?「ピサロのストーリーになぞらえるとこうなる(ボロン)w」
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