301: 名無しさん 2023/08/27(日) 16:05:34.96
ガチャ無しで売上出せるのはすげーわ
530: 名無しさん 2023/08/28(月) 00:51:34.15
円月輪は物理で14章周回したい人が引くべき武器だけどだからといって連続して関連性ある武器が出るかと言ったらそれは違うと思う
もしそんな事をやるなら周年後に連続でやるべきだしその方が売上も伸びるからね
周年目前のガチャなんて普通回らないし
もしそんな事をやるなら周年後に連続でやるべきだしその方が売上も伸びるからね
周年目前のガチャなんて普通回らないし
570: 名無しさん 2023/08/28(月) 01:46:37.73
周年に向けて6万貯める無課金が多いから実質セットにして12万毟り取る作戦
573: 名無しさん 2023/08/28(月) 01:52:11.82
>>570
そういった阿漕な商売はしてこなかっただろ
それで売上維持してんだから
そういった阿漕な商売はしてこなかっただろ
それで売上維持してんだから
837: 名無しさん 2023/08/28(月) 16:34:53.95
「ドラゴンクエストウォーク」,45ヶ月累計収益は17億ドル(約2462億円)を突破。ドラクエの日前後のランキング動向など各種データが公開
https://www.4gamer.net/games/461/G046174/20230630012/
原神のモバイル売上、サービス開始から18ヶ月で30億ドル(約3,916億円)超え
Genshin Impact Surpasses $3 Billion on Mobile,
Averages $1 Billion Every Six Months
https://sensortower.com/blog/genshin-impact-three-billion-revenue
主要な内訳は中国30.7%、日本23.7%、アメリカ19.7%
日本のスマホの売上だけで軽く920億円を超える計算となる
なお全体の売上にはこれにPC,PS,中国Androidからの課金も加わるため
原神の累計セールスが既に1兆円を超えているとしても不自然ではない
https://www.4gamer.net/games/461/G046174/20230630012/
原神のモバイル売上、サービス開始から18ヶ月で30億ドル(約3,916億円)超え
Genshin Impact Surpasses $3 Billion on Mobile,
Averages $1 Billion Every Six Months
https://sensortower.com/blog/genshin-impact-three-billion-revenue
主要な内訳は中国30.7%、日本23.7%、アメリカ19.7%
日本のスマホの売上だけで軽く920億円を超える計算となる
なお全体の売上にはこれにPC,PS,中国Androidからの課金も加わるため
原神の累計セールスが既に1兆円を超えているとしても不自然ではない
838: 名無しさん 2023/08/28(月) 16:48:14.35
>>837
(´・ω・`)ウォーク国内オンリーでこの数字はヤバイね
(´・ω・`)ケシケシのグラフも見せてくれー
(´・ω・`)ウォーク国内オンリーでこの数字はヤバイね
(´・ω・`)ケシケシのグラフも見せてくれー
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1693034834/
まとめ
ドラクエウォークさん、45ヶ月累計収益は17億ドルだった模様www←2462億ぇぇぇぇん!!?w
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