64: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3f0-6SLr [240b:c010:4d3:17de:*])
味方倒すのゴミすぎやろ
1%とか馬鹿にならんわ
66: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e364-1aoV [240a:61:1390:7941:*])
>>64
ドラゴン実装当初、たったの1%とかなんの問題にもならんとか言ってたが人が居たのを覚えてる
75: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a58b-6vs8 [2001:268:9a5d:ca76:*])
>>66
ここで俺がドラゴン複数運用で祠やったら味方サツしまくってヤバいって言ったらエアプ扱いして来た奴複数人居たからな
エアプのクセに他者をエアプ扱いするのが得意なカスが居座ってる
79: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b45-Pd7j [153.216.92.75])
>>75
味方のダメージインフレしてるからな
前スレで行ったけどメガモンでも味方サツしだったし
188: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bd7-7b2a [153.195.145.49])
>>66
俺はそれに対して敵のHPと味方の攻撃ダメージはインフレしまくってるのに、味方のHPはせいぜい1000程度だから即タヒだぜと言ったけどな
78: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8361-CaxW [2001:240:2966:f200:*])
ドラゴンの反動ダメージは複数回攻撃の武器だとダメージが分散する
やはり鉄球はドラゴンとの相性がいい
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1705630123/
まとめ
ドラゴンって味方倒しちゃうのインフレの影響だよな…
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