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【神スキル】いきなりスキルの有無だけでこれだけ評価が変わるの凄くね?ゲームデザイン的にどうなのよ?wwww

497: 名無しさん 2024/01/22(月) 09:31:07.75
ドラゴンの悟りは一回使ったら消えるんかしら?魔物マスターは65まで上げたほうがええわよね永続スキルおいちい

 

498: 名無しさん 2024/01/22(月) 09:33:02.08
>>497
消えないわよ

 

503: 名無しさん 2024/01/22(月) 09:42:00.81
>>498
そらしらなんだ
ドラゴン一匹運用が基本何かしら

 

501: 名無しさん 2024/01/22(月) 09:36:11.51
メラフォースやらストームフォースやら
わざわざ1ターン使って属性付与するスキルなんて使う奴いるのか

パプニカのナイフですら属性付与と同時に攻撃力と守備力あげられるのに
なんで3年前の武器に劣ってんだよ

 

504: 名無しさん 2024/01/22(月) 09:43:06.18
>>501
今思うと属性半減しないとか壊れてるな

 

506: 名無しさん 2024/01/22(月) 09:56:57.73
>>501
パプニカはいきなり無いし・・・
てか基本スペックが・・・

 

509: 名無しさん 2024/01/22(月) 10:10:49.33
いきなりスキルの有無だけでこれだけ評価がかわるってのもすごいな

 

513: 名無しさん 2024/01/22(月) 10:33:12.51
>>509
ゲームデザイン的になー
基本レベリングでも2ターン以上が普通でほっといても
効率よくバフとか使うような中身ならまた変わったかもね

 

628: 名無しさん 2024/01/22(月) 16:14:21.99
ドラゴン、ゴドハン、大神官、魔剣士のウォーカーズスキルって使う?
五感澄明>>>>>たてごと>守護者の翼が鉄板すぎる

 

630: 名無しさん 2024/01/22(月) 16:19:36.48
>>628
ドラゴンは平日たまにメタル袋に合わせて使うかな

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1705782223/

まとめ
いきなりスキルの有無だけでこれだけ評価が変わるの凄くね?ゲームデザイン的にどうなのよ?wwww

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