562: 名無しさん 2024/01/26(金) 14:27:31.03
ハードル以前に単純に面倒くさいしつまらないのよね専用にPT作るのもダルい
そもそも補助スキル禁止ってそれガチャで補助武器売ってる以上かなりのグレーゾーンだろって
そもそも補助スキル禁止ってそれガチャで補助武器売ってる以上かなりのグレーゾーンだろって
564: 名無しさん 2024/01/26(金) 14:41:13.45
>>562
グレーではない、それはディン無効の敵が出たら文句言うのと一緒
ただひたすら面倒なだけ…
回復に補助を載せた武器出て「これで対策しよう!」までありえる
グレーではない、それはディン無効の敵が出たら文句言うのと一緒
ただひたすら面倒なだけ…
回復に補助を載せた武器出て「これで対策しよう!」までありえる
566: 名無しさん 2024/01/26(金) 14:44:21.48
>>564
特定の敵が固有で何がしかの無効スキル持ってるのと相手関係なく戦闘システムとして一律に禁止するのとじゃ話が全く変わってくるでしょ
特定の敵が固有で何がしかの無効スキル持ってるのと相手関係なく戦闘システムとして一律に禁止するのとじゃ話が全く変わってくるでしょ
571: 名無しさん 2024/01/26(金) 14:47:37.18
>>566
今回の敵が「魔導の書のパルプンテ」って技で
2ターン「青スキル」「緑スキル」「オレンジスキル」のどれかが使えなくなる
って仕様なら自分は「クッソめんどくせえな」って言いながら
萎えたとか文句たれずちゃんと攻略したと思う
今回の敵が「魔導の書のパルプンテ」って技で
2ターン「青スキル」「緑スキル」「オレンジスキル」のどれかが使えなくなる
って仕様なら自分は「クッソめんどくせえな」って言いながら
萎えたとか文句たれずちゃんと攻略したと思う
577: 名無しさん 2024/01/26(金) 14:54:50.73
>>571
マホカンタとか凍てつくはどうとか特定の敵の固有ギミック自体は戦略としてアリだけどねえ
戦闘そのものに後づけで規制入れられたらもうそれゲームシステムが根本から破綻しましたって言ってるのと同じじゃんと
マホカンタとか凍てつくはどうとか特定の敵の固有ギミック自体は戦略としてアリだけどねえ
戦闘そのものに後づけで規制入れられたらもうそれゲームシステムが根本から破綻しましたって言ってるのと同じじゃんと
580: 名無しさん 2024/01/26(金) 14:58:15.04
>>577
一応制限なし祠も併設することで
その批判を避けてるんだろうが
いやー、運営の手前勝手なハードル設定自体
気分が悪いよな
一応制限なし祠も併設することで
その批判を避けてるんだろうが
いやー、運営の手前勝手なハードル設定自体
気分が悪いよな
586: 名無しさん 2024/01/26(金) 15:05:56.76
>>580
最近はスキルの盛り方とそれを敵側が対策するっていう
それぞれ分かりやすく雑に設定するやり方が目立ってるね
色々いてこの中にそういうやつもいる
じゃなくて新しくでたやつが特定の能力を意識して
封じにきてる だからなー、それでもなんとでもなる
難易度だからそこをやり過ぎないようにもしてるんだろうが
最近はスキルの盛り方とそれを敵側が対策するっていう
それぞれ分かりやすく雑に設定するやり方が目立ってるね
色々いてこの中にそういうやつもいる
じゃなくて新しくでたやつが特定の能力を意識して
封じにきてる だからなー、それでもなんとでもなる
難易度だからそこをやり過ぎないようにもしてるんだろうが
565: 名無しさん 2024/01/26(金) 14:42:20.37
>>562
イヤほんとガチャ回らなくなるよなこんなん
引いた武器が「は?祠で使えないんだが」ってなるやんね
補助スキルはほぼ職業固有スキルだから武器とは関係ない!とか言う主張かね?
武器とスキルとの組み合わせが強さ(攻略しやすさ)なんだから片方制限されたら
結局武器にもカネ出さなくなるやんね
イヤほんとガチャ回らなくなるよなこんなん
引いた武器が「は?祠で使えないんだが」ってなるやんね
補助スキルはほぼ職業固有スキルだから武器とは関係ない!とか言う主張かね?
武器とスキルとの組み合わせが強さ(攻略しやすさ)なんだから片方制限されたら
結局武器にもカネ出さなくなるやんね
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1706160424/
まとめ
「補助スキル禁止」←これかなりのグレーゾーンだった可能性浮上wwwww
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