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【リスク】いきなりまもたてが切れるリスクって何かある??w


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113: 名無しさん 2024/02/25(日) 22:18:55.42
いきなりスキルのまもたて継続ターン数まで運に左右されたくないわな

 

119: 名無しさん 2024/02/25(日) 22:26:12.41
>>113
3から5なら良かった

 

124: 名無しさん 2024/02/25(日) 22:32:44.02
休み無効なし、状態異常解除なし、まも盾のターン数は運に左右される、勿論魅了もなし
どこら辺が上位互換??
肉球ある人は11コラボまで待ったほうがええような気がするなぁ

 

125: 名無しさん 2024/02/25(日) 22:36:52.19
>>124
いきフバーハは確実に使える場面あるし
肉エンと違い魔力上げられるのも強い
回復しながらバフも狙えるしやばい
やばい

 

133: 名無しさん 2024/02/25(日) 22:46:30.21
>>124
休み無効はダンロだし魅了はエンロよね
回復と同時に状態異常解除は場面が限られるのに対して回復と同時に火力アップは常時腐らない
まもたてのターン数は安定しないとはいえ平均値は3で同じでむしろ長くなるパターンもあるわけで
ついでにEX
肉球有れば無理に取る必要が無いのは同意だけど普通に肉球の上位互換だと思うよ

 

234: 名無しさん 2024/02/26(月) 10:36:28.15
最近は特にいきなりが重要だから初手を無駄にできんわ

 

236: 名無しさん 2024/02/26(月) 10:41:59.16
まもたてすてみ超越きあいためとかやってる間に敵がバフで守りを固めちゃうし、アンコールで急がせてもフォースとか必中とか切れてまう
肉球とか水晶とかを売る為の環境は仕込み終わってるんだよな
いきなりスキルは今思えば酷い毒やわ

 

237: 名無しさん 2024/02/26(月) 10:42:26.90
いきなりまもたてが切れるリスクってなに?どういうこと?

 

240: 名無しさん 2024/02/26(月) 10:54:46.80
ウロボロス相当の新魔法武器が来て、物理が死ぬ環境来るなら必要だが
今の状況だと肉球で困らないから200連してでも欲しい武器になるかどうかは、各個人で判断かな

>>237
いきなりまもたては数ターンで切れるから本人行動回数は極力減らしたい(アンコールさせたくない)って事かな
個人的には、アンコールしすぎでまもたて剥がれてじり貧なるような長期戦にアンコールはしないんだが・・・
あれは敵にバフさせる前に2ターンぐらいで終わらせる速攻だよね

 

239: 名無しさん 2024/02/26(月) 10:46:46.01
まもたて2ターン引いたらメガモンはもたんやろくらいやろ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1708853734/

まとめ
いきなりまもたてが切れるリスクって何かある??w

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