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【正論】そもそも回復力ってそんなに必要ではない可能性浮上←とうとう正論言うヤツ出てきたね。。。。


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77: 名無しさん 2024/02/26(月) 19:39:53.68
回復力そんな必要か?次世代回復来て全体600回復するようになってもバフ無かったら水晶使うだろ

 

79: 名無しさん 2024/02/26(月) 19:40:56.33
>>77
やっと正論言う人が現れたか

 

81: 名無しさん 2024/02/26(月) 19:43:10.67
>>79
どうせバフ次の高回復力武器が出ますからー残念!草

これはソシャゲですからー草

 

87: 名無しさん 2024/02/26(月) 19:46:36.17
>>79
メガモン戦でウロボロス使うこともなくなり魔法武器はほぼつかわんし
実質バフの意味あるのは攻撃アップのみ
確率バフはほぼ発生しない
回復魔力上限は肉球と同じ
肉球もってたら水晶は使った感覚ほぼ変わらんやろ。なんなら防具は素早さ盛れるセラフィのが優秀

 

78: 名無しさん 2024/02/26(月) 19:40:51.51
流石に1350じゃ無課金や肉球持ちは引かないだろ

 

83: 名無しさん 2024/02/26(月) 19:43:25.53
回復なんて現状300程度あれば十分だよな
回復量上げるより火力上げる方が結果的に安定するし
今後バルザックみたいな高耐久の持久戦で回復要求するのが主軸の環境になったら多分人離れる

 

85: 名無しさん 2024/02/26(月) 19:45:32.78
水晶の情報現時点だと
・キャップ判明1350
・ダンロと同じでバフ掛けは自動判別
・限界突破はかなりの超低確率
・全体回復時のバフも低確率
全体回復のバフも自動判別なんだっけ?

 

86: 名無しさん 2024/02/26(月) 19:46:24.16
フォズは回復特化の聖風クリフト路線だと思うで

 

88: 名無しさん 2024/02/26(月) 19:46:39.07
そもそも1350ってどうやっていくんだ?
テンツク、ユニコーン、ボボンガー、ぬしさまで1100くらいなんだが

 

90: 名無しさん 2024/02/26(月) 19:48:55.23
>>88
みんなそんなもんだよ
回復魔力上限が上がれば基礎回復力も上がる試算なんでしょ

 

104: 名無しさん 2024/02/26(月) 19:59:44.53
>>88
セティアA使って1370位だからSになったら1400付近まで行くと思う
1凸以上装備ある人はもっと上だろう

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1708939070/

まとめ
そもそも回復力ってそんなに必要ではない可能性浮上←とうとう正論言うヤツ出てきたね。。。。

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