631: 名無しさん 2024/03/14(木) 12:30:43.43
ドラメタはお盆の花火経験値+100%まで取っておく
その前に配られるかもしれんけど
その前に配られるかもしれんけど
646: 名無しさん 2024/03/14(木) 13:03:19.32
おれも計算式いまいちわかってないんだけど
ざっくりの例えばなんだけど属性は盛りやすくて系統は盛りにくいから10%盛るなら属性110×系統10=1100だけど属性100×系統20=2000になるよねって話で合ってる?
ざっくりの例えばなんだけど属性は盛りやすくて系統は盛りにくいから10%盛るなら属性110×系統10=1100だけど属性100×系統20=2000になるよねって話で合ってる?
649: 名無しさん 2024/03/14(木) 13:08:02.90
>>646
属性(100%+今載ってる○%)*系統(100%+今載ってる○%)
のどっちに+10%するか
(140%+10%)*100%=150%
と
140%*(100%+10%)=154%
みたいな感じ
(一応だと思うとつけとく)
属性(100%+今載ってる○%)*系統(100%+今載ってる○%)
のどっちに+10%するか
(140%+10%)*100%=150%
と
140%*(100%+10%)=154%
みたいな感じ
(一応だと思うとつけとく)
650: 名無しさん 2024/03/14(木) 13:13:27.27
>>649
わかりやすくありがとう。
とにかく系統が盛れそうな場合はそっち優先しとけってことだね
触ったことなかったけどおすすめでやればいいやんと思ったけど基準の項目に系統はないんだな
わかりやすくありがとう。
とにかく系統が盛れそうな場合はそっち優先しとけってことだね
触ったことなかったけどおすすめでやればいいやんと思ったけど基準の項目に系統はないんだな
652: 名無しさん 2024/03/14(木) 13:34:00.65
>>646
結論はあってるけどなんか計算おかしくね
属性110%×系統10%=(1+1.1)×(1+0.1)=2.31
属性100%×系統20%=2×1.2=2.4
結論はあってるけどなんか計算おかしくね
属性110%×系統10%=(1+1.1)×(1+0.1)=2.31
属性100%×系統20%=2×1.2=2.4
651: 名無しさん 2024/03/14(木) 13:20:24.67
属性は防具なりで盛れてることも多いからね
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1710214995/
まとめ
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