216: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e378-bfI5 [180.220.54.34])
ルビス忍者やばない?
開始3ターン以内は好きなタイミングでほぼ影縫いコントロールできるじゃん
ソロでもマジンガのゾーンスキップがかなり楽になるよ
217: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd9f-GGcw [49.97.10.45])
>>216
マジ?
219: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM1f-xERx [36.11.224.68])
>>216
パコラボで2本引いてLv29止めしてたんだけど、Lv29のままいきなりスキル有効になってワロた
暴発しない縛り要員として、ギガモン等で使えそう
ギガムーアで使った以外はボックスの肥やしだった
223: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c71a-eyY+ [240f:99:fff:1:*])
ルビス剣は毎ターンブチギレるゴドハンが強い
225: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4792-hK1Z [113.38.121.103])
因果とかフォースチャージも確率あがんのん?
227: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03b9-0QaG [124.140.65.5])
ルビスを周回に入れて試した限りフォースチャージは結構上がってた
因果は周回では殴られないのでわからん
守り人は挑発がかなり発動したな
あとは大神官のおすそわけ発動率は高そうだった
ほこらとかで攻撃ダウンをまきながら鼓舞して
要所でおすそ分けスカラや風障壁は有効な技かなと思った
ニンジャは上がってそうだなとは感じたが体感で大きくはない
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1714049702/
まとめ
ルビス忍者影縫いコントロールできるしかなりやばくないか?←ゴドハンも中々強いぞwww
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