メガモンや千里の鬼畜難易度のやつが無くなったのも新規優遇かな
自分にとってはそれでいいけど俺つえーしたい廃課金には物足りないかもしれない
>>69
メガモンで鬼畜難易度なんて年に1回くらいじゃないか?
今年はキラーマジンガか
千里はそもそも新規向けのコンテンツではないだろう
>>69
新規を集める時期は寄生上等のワンパンメガモンが登場してるように見える
周年のヌシ、ドラクエの日のラーミア
それが過ぎるとまた寄生が嫌われる(難しいと感じるプレイヤーが多い)メガモン
というかプレイヤーが強くなりすぎてるんじゃないか
カンストしてるけど別に上限解放とかどうでもいい
上限解放されても結局強さは武器次第だしこのゲームが面白くなる訳でもないし、結局経験値が無駄にならない程度のメリットしかないからなあ
で、やる気のある新参が追いつくならそれはいい事だしな
レベル上限なんて金はないけど時間は有り余ってる層が吠えてるだけだろ
運営はそこら辺のデータ取れてるから対応が後回しになってる
つまりゲームばっかりやってないで仕事しろ
>>86
どのゲームも課金率課金額ともにカンスト勢が一番多いけど、広く浅くなゲームでいたいんだろうね
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1722780765/
まとめ
メガモンとか千里の鬼畜難易度がなくなったのって新規優遇からなのかな?
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