347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2024/09/18(水) 00:18:10.98 ID:Dvp6b/CP0
上級職の価値はとっくになくなってるし上級職は常に経験値2倍か上級LV60で特級職に転職可能にするってのが今だと妥当なとこだが運営はエアプと考えれば現状も納得
新規を取り込む意識ももうそんなにないのかもな
348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2024/09/18(水) 00:24:45.35 ID:l/KQP/mh0
一度でも運営がサービスしたが最後、もっとよこせとなる
運営が一定以上プレイする新規を期待して、メタキンコイン配布や特級ショートカットとかも合わせて現状はこれなだけだと思うけどね
352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2024/09/18(水) 00:45:04.99 ID:xQU70OEKd
でもこのゲームって対戦ゲーでもなくドラクエだからね
お前ら今から初めてドラクエ11やるぞーって時にいきなりレベルカンストしてボスワンパンで進むストーリーなんて面白いか?
実際にXの新規の人とかを見ると普通に順々にメインストーリーの攻略を楽しんでるみたいだし全員が全員お前らのようなもうレベリングの為にレベリングするだけでしか楽しめない人種とは違うって事を理解してくれよ
355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2024/09/18(水) 00:56:57.92 ID:/LzoHbM70
>>352
フォローフォロワーのライトっぽい人見ると、全然最新章に追いつく気配さらさらないのに、毎日のように繋いで(自宅訪問しに来てくれたり模様替えしたり)思い思いに楽しんでるように見える
やりこみを解放待たすくらいなら、キャップ解放のたびに前回のキャップまでの必要経験値を1/2,1/4,1/8..と大きく下げて経路を短くさっさと追いつかせればいいと思ったけど、
都度配布にしないとキャンペーンにならないだろうし、あまりライト比率上げたりライトのまま追いつかせてもしょうがないんだろうな 356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2024/09/18(水) 01:04:17.00 ID:2ngeSYaA0
>>352
そっちの方は育成緩いやん 358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2024/09/18(水) 01:10:08.62 ID:2dx2Jt6e0
MMOみたいな共闘やPvが中核のゲームなら、差を埋めないとゲームが成り立たなくなるから
なるべく低レベル帯にいる時間を短くするだろうけど
このゲームはソロコンテンツがメインだし、時間かけてもゲームバランスにはほとんど影響ない
引用元スレッド: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1726537301/
まとめ
上級職の価値、とっくに無くなってるってマジ?「新規を取り込む意識ももうそんなにないのかもな」
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