319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2024/12/02(月) 18:21:50.31 ID:9WZBfyE40
暇だから先週電撃オンラインに載った柴Pのインタビュー読んだけど結構重要なこと色々言ってた
長文になって申し訳ない
・プレイヤー数は減ってない
・カンスト後のあふれ経験値はそのままにする(あふれ経験値を貯めることが目的になるのを避けるため)
・メタ祠やメタルクエストの上位は追々
・メタルキングコイン強制湧きはすぐ使ってもらうこと前提(新職きたときにまとめて使わせる前提ではない)
・地図の覚醒用宝珠のドロップ率は地図ランク関係無く同じ
・こころ配合システムは実装時期は考えて無いし、次の実装でも期間限定にする
・領域武器は頻繁には出さない
・ゆうべはおたのしみでしたねの常時立ち上げバッテリー問題は当然検証済みだが、全員が遊べるようにするためスマートウォッチ対応ではなく今の形にした
・特級職の上は考えてなく、特級職を増やしていく
・基本職と上級職は増えない
・“勇者”が実装されたら「もう(ドラクエウォークは)終わりだ!」ってみんな騒ぐじゃないですか(笑)。“勇者”は一生秘密の秘密兵器で行きたいなと思っています。
・カジノのベット数増加等の使用コインの調整は考えている
・課金しろ
323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2024/12/02(月) 18:32:22.97 ID:YukDYNHv0
>>319
・メタルキングコイン強制湧きはすぐ使ってもらうこと前提(新職きたときにまとめて使わせる前提ではない)
・こころ配合システムは実装時期は考えて無いし、次の実装でも期間限定にする
ガチでセンスがないんだな… 337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2024/12/02(月) 19:00:20.49 ID:3/muT4Up0
>>319
やっぱり宝珠の泥率は全地図同じなのね 339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2024/12/02(月) 19:02:30.21 ID:aWCGvmOK0
>>319
最後の課金しろが1番気になる 340 名前: 投稿日:2024/12/02(月) 19:02:41.61 ID:X1UA1YoM0
>>319
基本職と上級職増えないのか
じゃあ基本職経験の珠もう換金させるかそもそも出すなよと 343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2024/12/02(月) 19:05:28.64 ID:RcaWLhww0
>>319
楽しく読みました
お楽しみのスマートウォッチ非対応宣言だけ納得いかん。あの仕様のうちはやらんわ 345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2024/12/02(月) 19:07:51.10 ID:Sa1xSkE60
>>319
最期の
課金しろ
草 349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2024/12/02(月) 19:11:53.46 ID:Sa1xSkE60
>>319
あふれ経験値を貯めるのにも天井つけりゃいいだろうに
10なんてそういうオプションあるで
センスない脳紫 引用元スレッド: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1733015153/
まとめ
柴Pのインタビューで重要発言キタ━━━(゚∀゚)━━━!!←これマジ!?
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