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27: 名無しさん 2019/11/21(木) 00:12:16.60
武道家こころ比較

虹枠キンスラ
キラマ
キラパ
no title

虹枠キラマ
キラパ
ボーンナイト
no title

虹枠キラマ
キラパ
さいおとこ
no title

虹枠キンスラ
キラマ
ボーンナイト
no title


ボーンナイト→キラパのステータス変化
no title


ボーンナイト>キラパが決定しました

36: 名無しさん 2019/11/21(木) 00:23:22.37
>>27
武闘家は体技ならホークマン>ボーンナイトだろ
地域限定は除く

52: 名無しさん 2019/11/21(木) 00:28:49.98
>>36
へえ、ちからよりも
体技ダメアップのほうがいいのか

56: 名無しさん 2019/11/21(木) 00:30:22.62
>>52
ステータスの数値はよほど差が生じれば影響出るけど
ダメージとか回復量はスキルの○%盛った方がいい感じ

74: 名無しさん 2019/11/21(木) 00:34:32.91
>>56
サンクス

ちから52とちから102で、
こんなに差があってもスキルダメ10%UPのほうが強いのなら、
もう徹底的にスキルブーストがいいみたいね

46: 名無しさん 2019/11/21(木) 00:27:06.79
>>27
ボーンナイトの方が弱いようにしか見えないけど

193: 名無しさん 2019/11/21(木) 01:57:15.67
>>27,36
ホークマンS持ってないザコおりゅ?wwwwww
no title

no title


扉タスクキルしてると分かるけど、たかが1回の戦闘とか比較にならんからな
同じ装備同じ敵ですらダメージ100前後するし

247: 名無しさん 2019/11/21(木) 02:59:30.42
>>27
会心はきようさ依存でしょ?
武道家は会心をより出やすくする事が重要では?

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1574259970/

まとめ
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