168: 名無しさん 2019/12/20(金) 00:02:41.77
なんでも家でできたらウォークしなくなるだろうが
強敵とか扉とか、1つ持ち帰ることができるシステムはあったほうがいいな
強敵とか扉とか、1つ持ち帰ることができるシステムはあったほうがいいな
169: 名無しさん 2019/12/20(金) 00:02:47.60
扉やりたくて震える
170: 名無しさん 2019/12/20(金) 00:03:15.36
扉いいよな🚪
172: 名無しさん 2019/12/20(金) 00:06:06.06
長時間外で動かずにポチポチするゲームにウォーク要素いる?
扉とレイド周回とかウォークさせる気ないやん
ガチャ収益がメインなんだから歩かせる必要ないだろ
扉とレイド周回とかウォークさせる気ないやん
ガチャ収益がメインなんだから歩かせる必要ないだろ
174: 名無しさん 2019/12/20(金) 00:08:11.80
>>172
歩かないドラクエウォークとか何が面白いんだ
家でやるなら、過去のナンバリング作品やった方が100倍面白い
歩かないドラクエウォークとか何が面白いんだ
家でやるなら、過去のナンバリング作品やった方が100倍面白い
177: 名無しさん 2019/12/20(金) 00:10:33.02
>>174
割とマジで大半の人はガチャが楽しいだけだと思うよ
歩くのが楽しいなんて思ってる人はごく少数だと思う
割とマジで大半の人はガチャが楽しいだけだと思うよ
歩くのが楽しいなんて思ってる人はごく少数だと思う
178: 名無しさん 2019/12/20(金) 00:11:27.52
>>177
歩くの楽しいぞ
歩くの楽しいぞ
180: 名無しさん 2019/12/20(金) 00:13:22.40
>>178
楽しいよね
楽しいよね
183: 名無しさん 2019/12/20(金) 00:14:16.94
>>177
歩かないDQWになったら確実にアンインストールするわ
歩かないDQWになったら確実にアンインストールするわ
184: 名無しさん 2019/12/20(金) 00:15:10.75
>>177
俺はガチャは全く楽しくないし興味ないな
歩くたびに着実に強くなって、装備とか変えたり調整してる時が1番楽しい
ウォーク要素なかったら秒で辞めるわ
俺はガチャは全く楽しくないし興味ないな
歩くたびに着実に強くなって、装備とか変えたり調整してる時が1番楽しい
ウォーク要素なかったら秒で辞めるわ
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1576762035/
まとめ
歩くという行為が無いとマジで面白くない件についてwwwww←歩く要素いらないとか言ってる奴正気かwwwwww
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